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Regolamento del torneo di unreal tournament 2003:

1.    la modalità di gioco è del tipo death match a squadre.

2.    le squadre sono composte da tre giocatori.

3.    ogni giocatore può appartenere ad una sola squadra .

4.    le partite organizzate hanno la durata di 30 min ad eccezione della finalissima che non avrà limiti di tempo ma solo di Frag.

5.    è a discrezione della squadra stabilire come i tre giocatori si alterneranno durante lo svolgimento di ciascuna partita.

6.    ogni giocatore deve giocare almeno una volta ad ogni partita (pena la squalifica).

7.    il cambio tra un giocatore e l’altro, in linea di principio, avverrà in seguito ad una uccisione.

8.    al primo turno verranno eliminate le due squadre che avranno totalizzato il minor numero di uccisioni.

9.    le due squadre eliminate al primo turno si sfideranno per aggiudicarsi la qualificazione al turno successivo (ripescaggio).

10.                      il secondo turno prevede la partecipazione di tutte le squadre rimaste in gioco

11.                      si qualificheranno alla finalissima le due squadre che avranno totalizzato il maggior numero di uccisioni.

12.                      la finalissima verrà giocata contemporaneamente da tutti i giocatori delle due squadre (tre contro tre) i quali avranno a loro disposizione una postazione di gioco ciascuno.

13.                      la finalissima avrà termine quando una delle due squadre avrà raggiunto il limite di Frag, posto pari a xxxx uccisioni.

14.                      ogni squadra potrà utilizzare (qualora volesse farlo) una periferica di gioco di loro possesso in luogo della tastiera del pc.

15.                      le arene nelle quali si disputeranno le partite verranno estratte a sorte poco prima dell’inizio.

16.                      non è ammesso l’uso di sostanze dopanti (pena la squalifica).

17.                      infine si fa appello alla sportività ed al buon senso dei partecipanti.