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 “ Sega Virtual Striker III ’99 ai raggi X “ [pag.1 di 4]

Il cabinato Sega oggetto di questo esperimento è un prodotto di manifattura superiore prodotto dalla SEGA Inghilterra (UK) e si presenta molto bene rispetto ad un cabinet jamma e/o un cabinet 'pronto jamma', le sue dimensioni sono quasi il doppio di un cabinet convenzionale (75x115x187) cm.
cabin1

Il cabinet Sega  Virtual Striker ha la caratteristica gettoniera inserita  in un ’pilastro vuoto' di legno, infatti non ha il fronte piatto come i coin-op tradizionali, questo è un ‘upright type’ . 
Il grande monitor frontale da “29 ne fa un cabinet di dimensioni mastodontiche.

La struttura del Sega e’ in legno truciolato pressato di alta qualità, tutti i dispositivi hardware game (le tre schede sandwitchate da minislot) si trovano all’interno di un case di acciaio ventilato da 2 o 4 fan, questo a sua volta è posizionato su un modulo di legno truciolato pressato completamente estraibile. I cavi, le dorsali e le masse sono di ottima manifattura.
Il cabinet Sega che mi è stato regalato è di colore bianco, con decori laterali fotolitografati dei calciatori ‘strikers’ del tema del gioco, i controlli sono a 2 player, quindi 2 joystick, con tre tasti per uno (6) + tasti 1P e  2P. Il monitor in dotazione  è un SANWA 29” monitor [200-5395-241SA] model 27Z21C bifreq. da 24.83 KHz ± 15.75 KHz [500Hz], ma a me è capitato un SAMSUNG A68KVL74X01 DA "29 b-freq. forse perchè il cabinato in questione si è fatto le ossa in chissà quale sala game.
Tutti i controlli estesi del monitor nel mio caso sono applicati sotto il pannello dei controlli joystick, questi  comprendono i controlli RGB e quelli che regolano la geometria del monitor (V_old-V_Sync ecc).

Dal documento di trasporto fattura, il cabinet risulta acquistato nel novembre del 1997 ed è costato la bellezza di £ire 1x.xx0.000 , il ‘Final test and ispection certificate’ e’ stato validato dall’Ing. R.Orinxxx  con ‘voto’ 5 e num. Seriale gamma 67xx dell’ ottobre 1997.
La gettoniera era servita su questo Cabinet dalla scheda ‘Klingon K2 Credit board’, e sembra molto sofisticata, perché gestisce ‘tutti i logs coin’ in modo molto 'editabile', è  presente anche un contatore misura partite di tipo meccanico.

All’interno del ‘pilastro di legno vuoto’, una volta aperta la porticina della gettoniera, scorgiamo all’interno i controlli del degauss del monitor, test mode (video), service mode, e potenziometro del volume audio del game.
L’audio del virtual striker è gestito da un amplificatore 30W che manda l’output a due belle casse inserite nel frontale alto del cabinato. Il volume è regolabile e possiede un suono abbastanza limpido e surroundato. 

coincontrolFoto della grossa  piattaforma dei controlli, si scorge anche il 'vano' gettoniera e il secchiello porta coin. sul pannello abbiamo n.2 joystick serviti da  tre bottoni  ciascuno, e i due tasti 1P/2P [colore giallo].

joycontrol

Tutti i controlli sono serviti dai conosciutissimi microswitch Honeywell

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detcoin
Particolare dei controlli all'interno del 'pilastro di legno' vuoto, scorgiamo dall'alto:

1. test mode

2. service mode

3. degauss monitor

4. volume delle casse

5. meccanismo gettoniera

6. piccolo coin counter meccanico

7. vano inferiore vaschetta gettoni

 

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