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entertainment
crew time trials & best scores page - last upload:
25/06/06 |
| In
queste pagine potrete trovare tutti i migliori tempi e punteggi
ottenuti dalla ec.family nei più svariati giochi. Narra la
leggenda che in quelle rare volte in cui si verificano
condizioni particolari non meglio definite, invece dei soliti
tornei multiplayer, i nostri si ritrovino ad impegnarsi per
poter digitare le proprie iniziali al primo posto di una qualche
classifica ed ottenerne così compiacimento personale e
l'invidia da parte degli sconfitti. I risultati non sono Niente
di particolarmente sconvolgente il più delle volte se
confrontati con tempi e punteggi di veri perfezionisti delle
classifiche, ma ci fa piacere avere un punto di riferimento dove
poter raccogliere tutti i nostri record personali. E chissà,
magari qualcosa di buono lo abbiamo anche fatto.. |
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Nanostray -
Nintendo DS |
| Questo
shot'm'up "vecchio stile" ha tenuto compagnia ad Uby durante i
suoi viaggi estivi del 2005. Il gioco è molto bello sia dal
punto di vista grafico che per la stupenda idea di creare una
classifica mondiale on line. Siete così bravi da riuscire a
battere questi record? Buon divertimento! |
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Wario Ware
Twisted! - GBA |
| E dopo le
notti insonni per il multiplayer della versione GameCube, ecco
arrivare un'altro episodio di questo splendido e malato gioco! i
nostri polsi stanno già soffrendo per il kontinuo muovere del
GBA per superare gli assurdi minigame e le pecore sono divenute
la nostra nuova ossessione! riusciremo a fare qualche record
decente? beee! |
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Donkey Konga -
GameCube |
| Prepariamoci
a lunghi giorni di dolori alle mani, finalmente è arrivato anche
da noi il music game del gorilla, che ci farà perdere qualche
kilo ed ore di sonno a furia di battere su quei controller a
forma di Bongo. Da quando hanno messo lo stand di Donkey Konga
al MW, Bamper ormai perde più tempo ai bonghi che a stare a
sentire i clienti, mono si dispiace che il gioco non abbia una
migliore colonna sonora mentre gli altri se la ridono ormai
assuefatti. Sarà la nostra rovina? |
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Wario Ware Inc. -
GameCube |
| Wario Ware
Inc. è un vero e proprio trip acido creato da alcune delle menti
più malate che si nascondono negli uffici giapponesi di casa
Nintendo. Dopo averlo aspettato per mesi in versione PAL,
finalmente abbiamo potuto metterci le mani addosso, rimanendo
assuefatti dalle sue centinaia di mini giochi uno più assurdo
dell'altro, dove l'importante per vincere è sopratutto una gran
velocità di riflessi. Grazie alla sua modalità per 16 giocatori,
è divenuto un ottimo compagno nelle pause delle LAN a Mario
Kart. |
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Mario
Kart Double Dash!! - GameCube |
| Se
su Nintendo 64 Mario Kart era arrivato poco tempo dopo l'uscita
della console, su GameCube abbiam dovuto aspettare più di un
anno per poter finalmente avere fra le mani il racing
multiplayer per eccellenza. Grazie anche alla modalità LAN fino
a 16 player e di conseguenza l'online, ci porterà via ore ed
ore di sonno per i vari tornei. Con un track design più vicino
alla versione SNES e una serie di nuovi tecnicismi, MK:DD è
l'ideale per farci sudare limando i tempi nel Time Trial. |
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1080°
Avalanche - GameCube
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| Long
Time no see! il nostro gioco di snowboard è finalmente
tornato per accompagnarci in questi mesi invernali sotto la
neve, mentre ci spacchiamo le dita per compiere le combo più
assurde nel trick attack o semplicemente ci rilassiamo ad alta
velocità scendendo dalle bianche piste.. sick with it! dai c'è
pure la vecchia tavola a pinguino.. e quella a forma del pad del
NES.. cosa possiam chiedere di meglio? veloce, frenetico e
sopratutto pieno di stile, Avalanche fin ora ci ha pianamente
soddisfatto. Dovremmo metterci sotto a fare i record.. |
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MicroMachines
- GameCube |
| Regalato
a mono per Natale 2003, MicroMachines per GameCube è arrivato
proprio nel picco massimo di assuefazione per i Time Trial e
Record vari da parte di tutta l'EC. Come primo impatto la
modalità Time Trial ci sembra fatta meglio della versione V3 /
64 e potrebbe anche portarci via parecchio tempo. Si ritornerà
ai vecchi tempi in cui il grado epilettico saliva alle stelle e
si passavano ore su una sola pista (la zattera!) visto che
eravamo tutti sullo stesso livello di bravura e nessuno vinceva? |
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Mario
Party 5 - GameCube |
| Il
primo Mario Party per Nintendo 64 fu una della cause principali
della distruzione di tutti i pad di mono. Quei maledetti
minigiochi dove si doveva far girare l'analogico il più
velocemente possibile ci distrussero le mani, provocando ferite
e contusioni varie. Peccato che MP fu uno dei tanti giochi in
cui furono cancellati per sbaglio i salvataggi e tutti i vari
record andarono persi. A natale 2003, Bamper decise di comprare
Mario Party 5.. ed ora anche i pad del GameCube sono in
pericolo.. |
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Super
Puzzle Bobble All Stars - GameCube |
| Coming
soon. (???) |
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Marvel
VS Capcom 2 - Dreamcast |
| Giocato
nelle nottate insonni dell'estate 2001, Marvel VS Capcom 2 è
forse l'unico picchiaduro tradizionale ad avere tenuto incollato
mono davanti allo schermo per oltre due mesi. Ovviamente non
l'ha mai completato tutto, ma questo suo sforzo per averci
passato tutte quelle ore
nell'arcade è senz'altro da ricordare coi i suoi best score. |
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Jet
Set Radio - Dreamcast |
| Il
motivo principale dell'acquisto di un Dreamcast da parte di
mono, fu proprio l'uscita di Jet Set Radio JP. Giocato per oltre
un mese 24/7, peccato che dopo averlo ricomprato e ricompletato
PAL, si siano persi tutti i salvataggi ed è ora impossibile
avere i record. |
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Power
Stone 2 - Dreamcast |
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Uno dei nostri
giochi MultiPlayer preferiti di sempre, Power Stone 2 riuscì in
qualche modo a tenerci attaccati parecchio anche alla modalità
arcade, per poter sbloccare tutte le varie opzioni. Niente di
speciale come punteggi, ma Betto ne va fiero e non potevamo
deluderlo.
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Diddy
Kong Racing - Nintendo 64 |
| Uno
dei nostri giochi preferiti per nintendo 64, ora disperso a
causa di un prestito ad un non ben identificato amico di amici,
DKR fu una della cause scatenanti dell'inizio
della nostra epilessia multiplayer. Arrivati ad un punto
tale di gioco intenso in cui epilettici alla grande,
incominciammo a giocare a nascondino invece che correre per la
pista e trovando bug assurdi dopo più di 7 ore di multiplayer
continuo. Il prestito del gioco a uby scatenò una furiosa
lotta per i Time Trial. |
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NBA
Hang Time - Nintendo 64 |
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Durante l'ormai
leggendaria "24 ore" in cui un gruppo di epilettici amici che da
poco stavano iniziando le superiori si ritrovò rinchiuso nella
taverna di mono per un intero giorno, nel tentativo di farsi più
male possibile resistendo in interminabili tornei Multiplayer,
ad un certo momento nel pieno della notte, qualcuno tirò fuori
questo gioco dallo zaino di Kerry e da quel momento, per alcune
settimane diventammo tutti quanti fanatici del basket virtuale
di casa Midway, alzando le stat dei nostri sempre più assurdi
personaggi. |
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1080°
Snowboarding - Nintendo 64 |
| Comprato
da uby nell'inverno del 98 e finito in poco tempo, 1080° fu di
seguito prestato a kerry il kuale assieme a mono e giova ci
passarono interi pomeriggi riparandosi dal freddo esterno, nel
tentativo di arrivare fino alla fine delle piste senza uccidersi
contro lo scenario, cosa che succedeva assai spesso per il solo
gusto di esibirsi in acrobazie impossibili con il povero Panda
sulla tavola a pinguino. |
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F-Zero
X - Nintendo 64 |
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C'era una volta,
tanto tempo fa, Rosalex che era ancora giovine & forte e nei
suoi pomeriggi godeva a fare i tempi assurdi nel time trial di
f-zero x. Quando anche mono prese il gioco, rinunciò quasi subito
a fare le gare a tempo e per la ec, f-zero rimase sopratutto un
veloce titolo multiplayer, lasciando così via libera a Rosa, il
quale ha praticamente fatto tutti i record del gioco senza nessun
altro che provasse a migliorarli. |
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Wave
Race - Nintendo 64 |
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Quando Uby si comprò il suo
Nintendo 64, Wave Race fu il primo gioco che ebbe il piacere di
avere e spolpare ben bene nelle sue varie modalità. Quando Gremo
si accorse della nuova console nelle vicinanze, si introdusse
furtivamente nella mansarda di Uby e lo sfidò ad esaurienti
sfide nel tentativo di battersi i record sulla Twilight
City. Poi qualcuno cancello tutti i dati e dovettero
ricominciare da capo e cosi all'infinito. E nel mentre Kerry si
faceva prestare il gioco per tentare di umiliare mono nello
Stunt mode. |
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