entertainment crew time trials & best scores page - last upload: 25/06/06

In queste pagine potrete trovare tutti i migliori tempi e punteggi ottenuti dalla ec.family nei più svariati giochi. Narra la leggenda che in quelle rare volte in cui si verificano condizioni particolari non meglio definite, invece dei soliti tornei multiplayer, i nostri si ritrovino ad impegnarsi per poter digitare le proprie iniziali al primo posto di una qualche classifica ed ottenerne così compiacimento personale e l'invidia da parte degli sconfitti. I risultati non sono Niente di particolarmente sconvolgente il più delle volte se confrontati con tempi e punteggi di veri perfezionisti delle classifiche, ma ci fa piacere avere un punto di riferimento dove poter raccogliere tutti i nostri record personali. E chissà, magari qualcosa di buono lo abbiamo anche fatto..

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Kirby: Canvas Curse - Nintendo DS

introduzione da scrivere..

Nanostray - Nintendo DS

Questo shot'm'up "vecchio stile" ha tenuto compagnia ad Uby durante i suoi viaggi estivi del 2005. Il gioco è molto bello sia dal punto di vista grafico che per la stupenda idea di creare una classifica mondiale on line. Siete così bravi da riuscire a battere questi record? Buon divertimento!

Wario Ware Twisted! - GBA

E dopo le notti insonni per il multiplayer della versione GameCube, ecco arrivare un'altro episodio di questo splendido e malato gioco! i nostri polsi stanno già soffrendo per il kontinuo muovere del GBA per superare gli assurdi minigame e le pecore sono divenute la nostra nuova ossessione! riusciremo a fare qualche record decente? beee!

Donkey Kong Jungle Beat - GameCube

Introduzione da scrivere... e gioco da finire! :D

 

 

 

 

Donkey Konga - GameCube

Prepariamoci a lunghi giorni di dolori alle mani, finalmente è arrivato anche da noi il music game del gorilla, che ci farà perdere qualche kilo ed ore di sonno a furia di battere su quei controller a forma di Bongo. Da quando hanno messo lo stand di Donkey Konga al MW, Bamper ormai perde più tempo ai bonghi che a stare a sentire i clienti, mono si dispiace che il gioco non abbia una migliore colonna sonora mentre gli altri se la ridono ormai assuefatti. Sarà la nostra rovina?

Wario Ware Inc. - GameCube

Wario Ware Inc. è un vero e proprio trip acido creato da alcune delle menti più malate che si nascondono negli uffici giapponesi di casa Nintendo. Dopo averlo aspettato per mesi in versione PAL, finalmente abbiamo potuto metterci le mani addosso, rimanendo assuefatti dalle sue centinaia di mini giochi uno più assurdo dell'altro, dove l'importante per vincere è sopratutto una gran velocità di riflessi. Grazie alla sua modalità per 16 giocatori, è divenuto un ottimo compagno nelle pause delle LAN a Mario Kart.

Mario Kart Double Dash!! - GameCube

Se su Nintendo 64 Mario Kart era arrivato poco tempo dopo l'uscita della console, su GameCube abbiam dovuto aspettare più di un anno per poter finalmente avere fra le mani il racing multiplayer per eccellenza. Grazie anche alla modalità LAN fino a 16 player e di conseguenza l'online, ci porterà via ore ed ore di sonno per i vari tornei. Con un track design più vicino alla versione SNES e una serie di nuovi tecnicismi, MK:DD è l'ideale per farci sudare limando i tempi nel Time Trial.

1080° Avalanche - GameCube

Long Time no see! il nostro gioco di snowboard è finalmente tornato per accompagnarci in questi mesi invernali sotto la neve, mentre ci spacchiamo le dita per compiere le combo più assurde nel trick attack o semplicemente ci rilassiamo ad alta velocità scendendo dalle bianche piste.. sick with it! dai c'è pure la vecchia tavola a pinguino.. e quella a forma del pad del NES.. cosa possiam chiedere di meglio? veloce, frenetico e sopratutto pieno di stile, Avalanche fin ora ci ha pianamente soddisfatto. Dovremmo metterci sotto a fare i record..

MicroMachines - GameCube

Regalato a mono per Natale 2003, MicroMachines per GameCube è arrivato proprio nel picco massimo di assuefazione per i Time Trial e Record vari da parte di tutta l'EC. Come primo impatto la modalità Time Trial ci sembra fatta meglio della versione V3 / 64 e potrebbe anche portarci via parecchio tempo. Si ritornerà ai vecchi tempi in cui il grado epilettico saliva alle stelle e si passavano ore su una sola pista (la zattera!) visto che eravamo tutti sullo stesso livello di bravura e nessuno vinceva?

Mario Party 5 - GameCube 

Il primo Mario Party per Nintendo 64 fu una della cause principali della distruzione di tutti i pad di mono. Quei maledetti minigiochi dove si doveva far girare l'analogico il più velocemente possibile ci distrussero le mani, provocando ferite e contusioni varie. Peccato che MP fu uno dei tanti giochi in cui furono cancellati per sbaglio i salvataggi e tutti i vari record andarono persi. A natale 2003, Bamper decise di comprare Mario Party 5.. ed ora anche i pad del GameCube sono in pericolo..

Super Puzzle Bobble All Stars - GameCube

Coming soon. (???)

Marvel VS Capcom 2 - Dreamcast

Giocato nelle nottate insonni dell'estate 2001, Marvel VS Capcom 2 è forse l'unico picchiaduro tradizionale ad avere tenuto incollato mono davanti allo schermo per oltre due mesi. Ovviamente non l'ha mai completato tutto, ma questo suo sforzo per averci passato tutte quelle ore nell'arcade è senz'altro da ricordare coi i suoi best score.

Jet Set Radio - Dreamcast

Il motivo principale dell'acquisto di un Dreamcast da parte di mono, fu proprio l'uscita di Jet Set Radio JP. Giocato per oltre un mese 24/7, peccato che dopo averlo ricomprato e ricompletato PAL, si siano persi tutti i salvataggi ed è ora impossibile avere i record.

Power Stone 2 - Dreamcast

Uno dei nostri giochi MultiPlayer preferiti di sempre, Power Stone 2 riuscì in qualche modo a tenerci attaccati parecchio anche alla modalità arcade, per poter sbloccare tutte le varie opzioni. Niente di speciale come punteggi, ma Betto ne va fiero e non potevamo deluderlo.

Diddy Kong Racing - Nintendo 64

Uno dei nostri giochi preferiti per nintendo 64, ora disperso a causa di un prestito ad un non ben identificato amico di amici, DKR fu una della cause scatenanti dell'inizio della nostra epilessia multiplayer. Arrivati ad un punto tale di gioco intenso in cui epilettici alla grande, incominciammo a giocare a nascondino invece che correre per la pista e trovando bug assurdi dopo più di 7 ore di multiplayer continuo. Il prestito del gioco a uby scatenò una furiosa lotta per i Time Trial.

NBA Hang Time - Nintendo 64

Durante l'ormai leggendaria "24 ore" in cui un gruppo di epilettici amici che da poco stavano iniziando le superiori si ritrovò rinchiuso nella taverna di mono per un intero giorno, nel tentativo di farsi più male possibile resistendo in interminabili tornei Multiplayer, ad un certo momento nel pieno della notte, qualcuno tirò fuori questo gioco dallo zaino di Kerry e da quel momento, per alcune settimane diventammo tutti quanti fanatici del basket virtuale di casa Midway, alzando le stat dei nostri sempre più assurdi personaggi.

1080° Snowboarding - Nintendo 64

Comprato da uby nell'inverno del 98 e finito in poco tempo, 1080° fu di seguito prestato a kerry il kuale assieme a mono e giova ci passarono interi pomeriggi riparandosi dal freddo esterno, nel tentativo di arrivare fino alla fine delle piste senza uccidersi contro lo scenario, cosa che succedeva assai spesso per il solo gusto di esibirsi in acrobazie impossibili con il povero Panda sulla tavola a pinguino.

F-Zero X - Nintendo 64

C'era una volta, tanto tempo fa, Rosalex che era ancora giovine & forte e nei suoi pomeriggi godeva a fare i tempi assurdi nel time trial di f-zero x. Quando anche mono prese il gioco, rinunciò quasi subito a fare le gare a tempo e per la ec, f-zero rimase sopratutto un veloce titolo multiplayer, lasciando così via libera a Rosa, il quale ha praticamente fatto tutti i record del gioco senza nessun altro che provasse a migliorarli. 

Wave Race - Nintendo 64

Quando Uby si comprò il suo Nintendo 64, Wave Race fu il primo gioco che ebbe il piacere di avere e spolpare ben bene nelle sue varie modalità. Quando Gremo si accorse della nuova console nelle vicinanze, si introdusse furtivamente nella mansarda di Uby e lo sfidò ad esaurienti sfide nel tentativo di battersi i record sulla Twilight City. Poi qualcuno cancello tutti i dati e dovettero ricominciare da capo e cosi all'infinito. E nel mentre Kerry si faceva prestare il gioco per tentare di umiliare mono nello Stunt mode.

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