Circolo Scacchi Cordenons
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o di chi
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per i minori)
”
Scarica il piano “scacchi a scuola” e allegate schede dei corsi proposti: piano scacchi.rtf
Scarica il risultato dei questionari di autovalutazione del corso: ris_quest.PDF
Torneo di scacchi a scuola: Foto1 Foto2 Foto3 Foto4 Foto5
Scarica un programma didattico per Windows per giocare a scacchi con il computer (freeware; lingua inglese)
Scarica il programma “ITSV” per DOS/Windows per gestire tornei non ufficiali
ITSV.zip (per maggiori informazioni leggi le istruzioni del programma ITSV.TXT)
Richiedi le dispense a uso didattico: (scaricabili in formato PDF da http://www.crscacchi.fvg.it/link.html)
1) "Corso di Scacchi per Principianti. Nozioni base per iniziare il gioco e tecniche combinative semplici"
Lezione 1:
Fondamentali
La scacchiera (caselle e orientamento, i pezzi)
Alcune semplici regole per iniziare
Il movimento ed il valore dei pezzi:
Pedone (+promozione)
Alfiere
Cavallo
Torre
Donna
Re (+arrocco)
Esercitazione (partita; verifica correttezza delle mosse; scambi vantaggiosi)
Lezione 2: La partita
a scacchi
Notazione
Durata della partita
Fasi di gioco
Come si vince (semplici posizioni di matto)
Semplici tecniche di mattare con Donna o Torre
Esercizi (finali: Re e Donna contro Re; Re e Torre contro Re; trascrizione delle mosse)
Lezione 3: Gli
elementi fondamentali dell’attacco e della difesa
Tecniche per procurarsi un guadagno di materiale. Ia parte (forchetta e doppio, infilata, inchiodatura, promozione del pedone)
Tecniche per difendersi (fuga, cattura dell’attaccante, appoggio, copertura)
Esercizi (finali di Re e pedoni; trascrizione delle mosse)
Lezione 4:
Combinazioni semplici
Tecniche per procurarsi un guadagno di materiale. IIa parte (scalzamento, sovraccarico, scoperta)
Cooperazione tra due pezzi per mattare (Torre e Cavallo; Torre e Alfiere; scacco doppio)
Esercizi (inchiodatura della Torre; posizione del matto “affogato”; trascrizione delle mosse)
Lezione 5: L’apertura
con e4
Scopo dell’apertura (lotta per il centro; sviluppo e arrocco; struttura dei pedoni)
Centro mobile
Centro fisso
Centro dinamico
Vantaggio di sviluppo
Partite brevi e trappole in apertura
Esercizi (partite concluse prematuramente)
Lezione 6: Il
diroccamento corto
Sacrificio dell’Alfiere in h7
Sacrificio del Cavallo
Attacco con i Pedoni
Attacco all’arrocco con fianchetto
Esercizi (partita con attacco all’arrocco corto)
Lezione 7: Il torneo
Regolamento della partita lampo (vittoria per tempo, patta, contestazioni)
Svolgimento del torneo (iscrizione, abbinamenti, comunicazione del risultato, classifica finale e premiazioni)
Esercizi (disputa del primo torneo)
Appendice:
Cattura “en passant”
2) “Corso di Scacchi per Praticanti di Primo Livello. Elementi per affinare l'intuizione scacchistica”
Nella prima parte vengono presentati alcuni approfondimenti di tipo generale (Lezione 1), seguiti da una trattazione specifica dei finali (Lezione 2), da approfondimenti tattici (Lezione 3) e dalle principali aperture (Lezione 4).
La seconda parte presenta una
raccolta di quiz che saranno senz'altro d'aiuto per affinare l'
intuizione
scacchistica e per apprendere le più basilari tecniche sulle
combinazioni.
Il materiale utilizzato per i quiz
è stato tratto, per gentile concessione dell'autore Andreas
Vogt, dal sito
Internet http://scacchi.qnet.it/
dalla sezione "l'angolo del
principiante".
Nelle appendici trovano posto: il
regolamento degli scacchi, lo svolgimento del torneo e la bibliografia
consigliata.