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DISCIPLINE

DOMINAZIONE

 

 

Prima di continuare la lettura, se già non lo avete fatto,
vi prego di tenere presente l'introduzione a questa sezione.

 

Per i neofili dell’argomento Vampire –The Masquerade è bene sottolineare che la disciplina di Dominazione non è altro che la capacità di costringere l’altro ad eseguire il volere del vampiro. La mente del soggetto colpito viene usata quasi come un hard disk dove imprimere comandi da eseguire, cancellare file, sostituirne altri o addirittura formattare il tutto. Traducendolo in termini di gioco, progredendo con la conoscenza della disciplina, un vampiro è in grado di costringere l’altro ad eseguire un semplice comando, può rimuovere ricordi e sostituirli con altri o addirittura rendere il soggetto una vera e propria marionetta svuotandola di ogni propria volontà. Tra i più grandi conoscitori di questa disciplina vi sono i Ventrue e i Lasombra.

Spesso ed erroneamente, i Lasombra vengono considerati i Ventrue del Sabbat, i Cugini rinnegati. Ebbene questa non solo è un’offesa per il Clan ma anche una dimostrazione di quanto pochi conoscano realmente la grandiosità di questi Manipolatori delle Ombre. L’unica similitudine che riesco a trovare tra questi due Clan (se proprio una deve essere cercata con le dovute congetture del caso) è il fatto che i Ventrue sono alla testa della Camarilla e i Lasombra sono alla testa del Sabbat. Ma le somiglianze finiscono qui.

Un Ventrue utilizza le proprie capacità mentali per ammaliare i mortali e manipolare le loro menti al fine di ottenere quello che vuole. I Lasombra al contrario non tendono ad ammaliare, amano più assoggettare,  “lasciare un segno indelebile”. Il loro è un marchio, un’intrusione forte nelle menti. Si potrebbe quasi dire che volontariamente o forse per la loro natura stessa, i membri del Clan adorino far capire chi è che ha in mano il potere e chi invece è lo schiavo. Un concetto tanto semplice quanto devastante.

Personalmente amo pensare a questa differenza nel gestire la disciplina di Dominazione, come un cardine per capire l’impostazione delle due Sette. Non vi è dubbio infatti che le linee guida dei due schieramenti siano state date rispettivamente dai Ventrue (Camarilla) e dai Lasombra (Sabbat) e quindi è facile ritrovare nei principi ispiratori dei due movimenti molto del pensiero dei due Clan. La Camarilla tende a “nascondersi” fra gli uomini o più propriamente convivere con loro interagendo con i vertici della società mortale.  Il Sabbat invece considera la razza Cainita come lo scalino evolutivo successivo, la superiorità rispetto alla razza umana il cui scopo è solo quello di fare da contenitore di sangue [n.d.w.]

 

 

Potenza Potenza

Ottenebramento Ottenebramento

 

Scritto da Klaus G.

 

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