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Armi MultiPlayer in PD. FILE reserved N° !89

Descrizione e mazzate varie. Introduzione da Fare :] A Cura di RosaleX

| ARMI UMANE |

| ARMI ALIENE |

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- MAULER -

Ecco la prima arma Skedar. Questa pistola aliena è discretamente potente e spara tutti i suoi 20 colpi del caricatore, in poco più di 5 secondi. Mmm, davvero interessante. La seconda modalità consiste nel caricamento dell’arma (2-3 secondi) che consuma 5 colpi standard ma che spara un colpo bello potente. Utile in multi se si gioca normalmente ma inutile in one-hit-kill, dove la modalità standard è molto più redditizia.

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- PHOENIX -

Altra pistola aliena decisamente potente soprattutto  nella seconda modalità di fuoco. La prima modalità, che di fatto nessuno userà mai o quasi, prevede lo sparo costante di 8 colpi semplici. La seconda, molto utile in tutte le modalità multi, prevede lo sparo di 8 colpi esplosivi ben più potenti dei normali proiettili, a scapito di una velocità decisamente minore (quasi 1 colpo al secondo). Il bello è che le piccole esplosioni danneggeranno anche se l’avversario non  stato colpito dal proiettile ma è comunque abbastanza vicino all’esplosione creata da quest’ultimo (che mettiamo ha colpito il muro o il pavimento); in one-hit-kill questa modalità è letale visto che basta un danno minimo per uccidere una persona.

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- CALLISTO NGT -

Altra arma aliena; un mitra di forma particolare che spara raggi verdi abbastanza dolorosi con una frequenza di tutto rispetto. Ottima in multiplayer, adatta a tutte le situazioni. Ha una seconda modalità tipo Phoenix e cioè con proiettili molto più lenti ma molto più dolorosi che in questo caso non esploderanno, faranno soltanto molto più male. In generale quest’arma non ha particolari difetti ne particolari pregi. Molto bello come ricarica. [... NdNeSs]

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- REAPER / FALCIATORE -

Armone Skedar decisamente assurdo. Spettacolare ma in mutliplayer poco efficace salvo particolari casi. Due maniglie e una specie di stella a tre punte rotante sul davanti. 200 colpi sul caricatore che è in grado di consumare in meno di 8 secondi. Eccezionale come volume di fuoco ma un disastro nella precisione; farete fatica a beccare un quadro 1x1 a 4 metri di distanza. In multi è utile solo se avete un ammasso di nemici davanti che fanno macello, possibilmente in one-hit-kills. La seconda modalità è stile pazzoide-con-motosega: praticamente l’arma non spara ma la stella davanti gira…ottimo per squartare qualcuno. Molto spettacolare ma non troppo efficace; da usare solo se siete senza colpi e senza altre armi.

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- FARSIGHT XR-20 / TELEVISTA -

FarSight XR-20: Ecco l’arma più assurda del gioco. Questa specie di pescespada alieno non ha solo la capacità di vedere attraverso i muri (premendo il mirino) ma anche di colpire, beccando tutti ovunque si trovino. Il problema è che è molto difficile colpire uno mentre è in movimento e si rischia di essere presi di sorpresa mentre si sta cercando l’avversario. Infatti quest’arma ha uno sparo lentissimo e richiede molta precisione e furbizia. La modalità secondaria prevede un comodo ricercatore di calore che indirizzerà automaticamente il mirino verso il bersaglio più vicino, utile ma un po’ troppo lento.

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- SLAYER / KILLER -

Ecco il corrispondente del lanciarazzi per gli Skedar. Stessi effetti dell’arma terrestre ovvero esplosioni paurose e lentezza assurda. La modalità di fuoco primaria è praticamente identica, l’unica differenza è che lo Slayer spara razzi più lenti e quindi diventa più difficile da usare. Le differenze principali tra questi due lanciarazzi stanno nella modalità secondaria. Lo Slayer ha infatti la possibilità di sparare dei missili auto guidati da voi. Praticamente una volta sparato il colpo, ne prenderete il controllo e potrete decidere voi dove mandarlo, per quanto tempo volete. Avrete anche la possibilità di frenare per affrontare gli angoli chiusi senza sbattere. Appena il missile toccherà qualcosa o qualcuno infatti, esploderà. Molto divertente senza dubbio ma in multi è abbastanza inutile visto che, mentre voi guidate il missile, il vostro personaggio starà immobile e del tutto scoperto e quindi facilmente uccidibile. Può essere divertente contro i principianti, che non conoscendo la mappa, non vi troveranno (se vi nascondete bene) e si faranno bellamente “impallinare”.

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