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- PDX NEWS - 

 
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Tutte le ultime notizie su Perfect Dark e le Novità su Perfect Dark 2

>> 25 settembre 02
 

Joanna Dark su xbox: artworks e video

Video (.avi 19 mega)
Presto ulteriori notizie. Con più silicone.
>> 13 settembre 02
 

Nintendo vende RARE a Microsoft. Quale sarà il destino di Perfect Dark 2?

NESS: ore 21:16 - Dopo mesi di rumors e voci che continuavano a girare per la rete, sembra che ormai si sia giunti finalmente ad una conclusione. Il 24 di settembre, il giorno dopo dell'uscita di Dinosaur Planet in USA RARE dovrebbe tenere una conferenza in cui annuncerà ufficialmente il suo acquisto da parte di Microsoft. Alcuni commenti da parte dei dirigenti Nintendo si sono già fatti sentire, spiegando la scelta di vendere la software house inglese a causa degli ormai nulli profitti che questa portava all'azienda e l'insostenibile tempo di sviluppo dei suoi titoli (dopo 2 anni dall'uscita del GameCube, ancora nessun gioco RARE ha visto la luce). Sta ancora da vedere però a chi andranno tutti i vari CopyRights che RARE e Nintendo hanno inventato in tutti questi anni: Banjo, Conker, Jet Force Gemini ma sopratutto Perfect Dark per il momento sembrano ancora in mano alla grande N, ma proprio in questi ultimi giorni si stanno svolgendo le ultime trattative con Microsoft che è intenzionata ad avere, oltre alla SoftWare House, anche i famosi titoli. Se Nintendo sarà abbastanza intelligente da non farsi scappare i diritti su Perfect Dark, potremo forse un giorno vedere il seguito del nostro FPS preferito su GameCube, si vocifera sviluppato dai Retro Studios (i programmatori dell'impressionante Metroid Prime) oppure da una delle tante case nate dai ex Design e membri RARE che negli ultimi anni si erano già allontanati dalla SH, come Zoonami o Free Radical.

"Ok with all the rumors on Microsoft or Activision and others buying UK based development house Rare. This morning I woke up to find an e-mail from a friend at Rare (Joseph Wybraniec) confirming all the rumors. Rare ltd was in fact brought out by the master of the Windows Microsoft. The deal is kinda sour becuse of the fact that some Rare employees does not like the change. And will continue to work with other Nintendo development teams (including Retro Studios). And also finding places with others like Activison, EA, and even Capcom. Oh yeah if you're asking if this is all set in stone why all the secrets??? All of this was being kept on the low becuse every thing is not worked out yet. Rare & Microsoft is trying to purchase the names of games it worked on under Nintendo. So before you go yelling Perfect Dark & Conker for the Xbox. Remember it's all up to Nintendo sell the rights to these games or keep them for themselves (I say give them up Nintendo). I was also told Nintendo was payed about triple of what Rare is worth by Microsoft. And Big N will be using the money to get better 3rd party support from guys like Square, Namco, Capcom, Konami, & Sega (ummm there is some ol' rumor about Nintendo buying Sega???)."

"But that's enough out of me. What does Rare have to say? The following are the results of email correspondence and phone calls over the last few days:

"Well, to be honest, you could say I'm pretty bloody put about by the whole damn thing. You know, a few of us knew something was coming for quite a while but still; you learn the ins and outs of a certain system, it's quite technical, and then you suddenly thrust onto a new one, with a half-finished game in your hand. Not my idea of fun, personally."

"Well we're not really supposed to talk about it yet - if ever....but the short of it is that there is an extremely gray area. It's not straight forward yet. Nintendo is trying to keep most of the copyrights. In my opinion that's shit, because we made the games. That's not how it works though. Shame for Diddy and those games though. Won't quite be the same, you know?"

"I'd probably get in a bit of trouble around here for saying this but I don't really mind. Sure it'll be a pain in the arse to make the switch, but I've been here for 10 years now. Change is always good. Maybe even for RareNet! ha. ha."

"If bloody Birmingham City can draw Liverpool anything is possible!!"

"From what I have been reading on your site and others, a lot of people seem to think we were obliged to Nintendo and vice versa. Honestly, its fun to read some of the things... dissenters they all yell! It's all business mate, and I can tell you that while a good half of the guys here are a bit upset, just as many look forward to working with the new system. Nothing will change with the quality. I do feel a bit bad for anyone who bought the nintendo box though."

"I'm glad to be out, really. I wish them all the best but I really enjoy programming for the 'cube."

Ora restano solo da vedere le conseguenze di questo divorzio fra due delle case che più ci hanno fatto divertire negli ultimi anni e come verranno ufficializzati gli accordi. Certo Nintendo al momento sembra essere riuscita a ricavarne un enorme compenso, che potrebbe andare a favore di acquisti di altre 2° party minori o di esclusive con 3° party, riuscendo così ad avere molti più giochi di quanti ne riuscisse a tirar fuori RARE nello stesso periodo. Quali saranno i nuovi progetti RARE? dovremo aspettare ancora qualche settimana per ricevere maggiori particolari, quello che speriamo tutti è di poter vedere, in un modo o nell'altro, Perfect Dark 2 sulla console Nintendo. Altrimenti saremo in molti ad essere "costretti" ad acquistare anche un XboX per poter giocare al miglior titolo MultiPlayer mai creato.

Link >> GamersMark - rarenet
>> 7 maggio 02

 

i rumors su RARE si fanno sempre più insistenti

NESS: ore 23:08 - Come la maggior parte di voi già saprà, da diverso tempo corrono sulla rete rumors sull'incerto futuro dell'esclusiva alle macchine Nintendo dei futuri titoli RAREware. Se già diverse volte queste voci erano partite da semplici scherzi su forum Americani, per poi diventare notizie di punta di siti dalla discussa affidabilità, all'inserimento della News sulle pagine della famosa IGN gli utenti Nintendo di mezzo mondo sono rimasti sconvolti. Matt, editor della sezione IGN, aveva già anticipato la cosa pochi minuti prima su di un forum inglese, riempitosi di post in pochissimo tempo, a dimostrare l'interesse della notizia da parte del pubblico. Se una RARE Multipiattaforma, potrebbe anche non essere una cattiva notizia a parer nostro (immaginando ad esempio un titolo Online giocabile su tutte e 3 le maggiori console, ed aumentando così il numero di utenti) quello che ha davvero colpito lo staff di PDX ed i fan di Perfect Dark è stata la parte in cui IGNcube scrive come lo sviluppo di PD2 è in situazione disastrosa; i lavori procedono a rilento, il team è stato tagliato diverse volte, contando al momento solo pochi elementi e questi stanno pensando di utilizzare il CelShading (tecnica utilizzata in titoli come Jet Set Radio) per la resa visiva del gioco. Uscirà davvero PD2?

 

"Perfect Dark 0 development going shitty. Team members keep quitting. Last this person heard, they were exploring a cel-shaded look."

Se queste voci non sono altro che un insieme di tutto quello che si è sentito negli ultimi mesi/anni su Perfect Dark 2 (i primi rumors su un FPS Rare in CelShading risalgono ormai allo scorso E3), e pensando che già più volte le loro fonti sono state smentite (ad esempio lo sviluppo di Soul Calibur 2 in esclusiva per Triforce, hardware Arcade Nintendo/Namco/Sega), la sicurezza con cui IGNcube li ha pubblicati fa sicuramente paura.

Proprio oggi, forse per alleggerire l'aria pesante che si respirava nell'ultimo periodo, direttamente dalla sezione Scribes del sito RARE, arriva una risposta indiretta, o quasi, a queste voci:

 

-Dear Scribes,
     First of all is it true that in Perfect Dark Zero limbs can come off???? Also If thats true can you make another Perfect Dark like that with limbs comin off? If yes can u also make new lvls and weps??? Id, and the rare fans, would love this game. My friends were talkin about so this where i got the idea. Thanx.
     From,
     Brian Schnieder( i gots a girl friend!! he he)

-Peer? Is that you?
     Yes, apparently Perfect Dark Zero will be third-person, cel-shaded and festooned with flying limbs. Now, answer me this: would it have taken so much extra effort to put the 'e's in 'levels'?


Per chi non è a suo agio con la lingua inglese, la risposta è, come di norma negli scribes, sarcastica al punto giusto (Peer per chi non lo sapesse, è un altro degli Editor di IGNcube) da farci pensare che tutti i rumors sullo sviluppo incerto di Perfect Dark 2, sono e rimarranno soltanto rumors. O almeno è quello che tutti noi speriamo. Forse al prossimo E3, sarà fatta chiarezza; mancano ormai poche settimane.

Links >> IGNcube - RARE - GAforum
>> 30 gennaio 02
 

RARE cerca personale e programmatori Network

NESS: ore 21:58 - Nell'ultimo numero di Edge, nota rivista inglese da anni nel campo dei videogames, RARE ha inserito un annuncio per la ricerca di nuovo personale. Fra le richieste di lavoro troviamo: Java Programmers (si vociferano nuovi progetti per GBA, palmari o Cellulari), Game Designers ma sopratutto Network Programmers. Proprio quest'ultimo non può che farci pensare che RARE sia intenzionata ad entrare finalmente sul serio nel settore Online, ed il titolo sicuramente più meritevole di una tale modalità nella sua prossima lineup non può che essere un nuovo capitolo di Perfect Dark. Sono tutte speculazioni per il momento, ma fin ora è l'unico indizio che porta qualche speranza a tutti coloro che aspettano con impazienza una nuova modalità MultiPlayer Online in PD2. Le possibilità Online del gioco sarebbero molteplici, ma siccome al momento la strategia Nintendo in questo settore è avvolta da mistero, dovremo aspettare ancora parecchio tempo (E3 2002?) per sapere qualcosa di ufficiale.
Link >> RareOps

>> 11 gennaio 02
 

Il secondo indizio di Super SMASH Bros Melee

NESS: ore 17:09 - Se non fossero bastati l'articolo di IGN e la storia sulle motion-sensor bomb a farci insospettire sulla volontà da parte di Nintendo di rivelare in modo indiretto i lavori su Perfect Dark 2 e il design di una sua arma, ecco che sempre dal miglior gioco al momento in circolazione per GameCube uscire un nuovo indizio che porta proprio a PD2. Infatti, sempre dalla modalità Trophy di Super SMASH Bros Melee, si è venuti a conoscenza ultimamente di un nuovo oggetto di Perfect Dark che è stato cambiato dalla versione Japponese a quella Americana. Se nella versione orientale del gioco era inserito il "Cloaking Device" di PD, in quella USA, pur non cambiando questa volta l'aspetto esteriore, l'oggetto in questione è stato messo come proveniente da un gioco Top Secret. Il Cloaking Device farà la sua apparizione anche in Perfect Dark 2 quindi? io credo sia molto probabile, poichè non vedo altri motivi per aver cambiato il gioco di provenienza e già in due oggetti. Ecco di seguito l'immagine della Trophy di SMASH in versione JAP con la provenienza da Perfect Dark 5/00, se riusciremo a trovare la sua versione USA con la provenienza da "Top Secret Game", sarà inserita appena possibile.

CLOAKING DEVICE

This state-of-the-art camouflage device bends light rays in such a way that players using it appear almost invisible. The device fosters confusion, and players using it will not take damage while cloaked. This does not mean, however, that players become invulnerable, so they can seill be sent reeling or flying across the screen, depending on their damage percentages.
Perfect Dark 5/00

 

>> 6 dicembre 01

 

Super SMASH Bros. Melee esce con una dose di Perfect Dark 2?

NESS: ore 18:00 - ecco che quando meno ce lo aspettiamo, piccoli indizi su Perfect Dark 2 possono saltare fuori dai luoghi più impensati, esattamente come è successo con la versione USA di Super SMASH Bros Melee, uscito qualche giorno fa per GameCube. Proprio oggi infatti IGNcube nelle sue news, ha raccolto delle interessanti informazioni. Per chi non sapesse cosa sia e come funzionasse SSBM, raccomando subito di andarsi a leggere una qualche recensione o di provarlo nel negozio più vicino di Import, perchè si perderebbe uno dei migliori giochi MultiPlayer dopo Perfect Dark. In una delle tante Opzioni del gioco, è possibile raccogliere moltissimi oggetti appartenenti alle saghe più famose di giochi Nintendo e 2° Party, come i Go-Kart di Mario Kart, modellini di EarthBound, StarFox, Mario e si potrebbe andare avanti per ore. Bene, uno di questi oggetti, nella versione JAP del gioco, era un modellino delle proximity mine del nostro Perfect Dark (vedi foto sotto) e fino a qui non ci sono sorprese, ma la cosa MOLTO interessante è che questo modello, nella versione USA di SMASH è stato cambiato completamente, diventando delle motion-sensor bomb (vedi foto) e nella loro descrizione, si viene a sapere che queste provengo da un gioco "Top Secret", e somigliano in modo incredibile alle Mine di GoldenEye, ma con una strana luce verde. Ora, è molto facile fare 2 + 2 e collegare le cose. Visto che non esiste nessun comunicato ufficiale, non possiamo dirlo con certezza, ma non riusciamo a fare a meno di pensare che queste siano la versione delle Mine del prossimo PD. E tutto questo ci fa molto piacere :) perchè oltre ad essere una ulteriore conferma (come se ce ne fosse bisogno) dello sviluppo di un seguito a Perfect Dark, uno sbilanciamento così marcato da parte di Nintendo stessa, non può che farci sperare in qualche altra notizia, per lo meno su questo gioco "Top Secret", in tempi brevi. Guardate voi stessi le foto, e tirare le conclusioni :)

Versione JAP: Proximity Mine

Versione USA: motion-sensor bomb

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