|
Super Mario RPG 2 - Paper
Mario [Beta]
Paper Mario è ormai diventato un brand
molto famoso, ha dato vita ad un’importante serie parallela, ma
quando venne presentato per la prima volta, allo Space World 97, i
dubbi erano tanti: non avrebbe dovuto far rimpiangere il primo
episodio della serie “RPG”, sviluppato da Square; non avrebbe dovuto
macchiare il nome che portava; sarebbe dovuto essere, soprattutto,
un valido rappresentare di un genere che, su Nintendo64, era
malamente rappresentato.
Paper Mario non fu solo questo, ma anche un sapiente puzzle di
elementi che da soli non si sarebbero mai incastrati senza la
sapienza degli sviluppatori, gli Intelligent System. Come potete
vedere questi primi screen sono molto diversi dalla versione
definitiva, ma sono interessanti da osservare proprio per la loro
natura primordiale: i personaggi e gli ambienti erano ancora scarni
e non avevano la minima qualità che avrebbero acquistato col tempo,
però è evidente che la decisione di creare un gioco che fondesse
assieme la grafica bidimensionale con quella poligonale era già
stata presa nel 1997.
Gli oggetti e i paesaggi sono meno dettagliati di come sarebbero
stati al momento dell’uscita, datata 2000 in Giappone (2001 in USA
ed Europa), Mario è più una trasposizione diretta delle
illustrazioni dell’era 8-bit che la figura minimalista che sarebbe
diventato, però la coerenza dell’intero progetto, molto lungo (era
il primo gioco poligonale della società), è innegabile. In questa
versione beta sembrano essere presenti molti personaggi presi da
Yoshi's Island.
[intro
by Bakke]
[Thanks to
Henrique Resende for the contribute
with some images!] |