LE NOSTRE GARE


Annualmente la nostra Compagnia organizza almeno una gara regionale del Campionato Ligure-Piemontese
richiedendo a rotazione una delle quattro tipologie di gara possibili tra Battuta, Tracciato, Percorso e Percorso 3D.
Gli ingredienti fondamentali di una gara, riteniamo siano l'ambiente in cui si svolge, l'ambientazione delle sagome,  i tiri che devono risultare sufficientemente impegnativi, ma anche vari,  eventualmente  alternando tiri più difficili ad altri più facili, anche questi però altrettanto curati .
Per ottenere il risultato voluto, e delle piazzole di tiro che risultino realistiche, almeno per come possiamo prefiguraci  l' habitat e gli atteggiamenti dei vari animali scelti come bersaglio, spesso utilizziamo la tecnica di premontare le piazzole, a volte molti mesi prima della gara, lasciando infissi nel terreno i picchetti di fissaggio delle sagome, protetti e segnalati per non creare problemi ad eventuali frequentatori dei boschi,in cui organizziamo le gare. 
Quando si tratterà di montare la gara in modo definitivo, in pratica, non si farà altro che inserire le sagome nei picchetti già posizionati in precedenza, per ricostrure la "scenografia" già studiata
I tipi di gara hanno ciascuna delle proprie caratteristiche definite dal regolamento sportivo FIARC.
Si cerca quindi di interpretare ed esaltare queste caratteristiche nel tracciare il percorso gara,  e nello scegliere i tiri delle varie piazzole, cercando di tener conto innanzi tutto del buon senso.
Nella Battuta (1 sola freccia per bersaglio con gruppi a tempo di tre bersagli da un solo picchetto e "branchi " sempre da tre   bersagli, dove però la prima freccia a vuoto interrompe il punteggio, che peraltro è identico per tutti i bersagli indipendentemente dall'ordine di tiro) si cerca di fare sequenze lineari, senza badare ai gradi di difficoltà nelle piazzole a tempo , in quanto, in queste, non viene interrotto il punteggio anche se si sbaglia qualche bersaglio, e tutti danno il medesimo punteggio.
Nei branchi invece si cerca di aumentare la distanza e le difficoltà di tiro da un bersaglio al successivo.
Nel Tracciato c'è la possibilità di tirare di 3 frecce da 3 picchetti in avvicinamento, la 1a a bersaglio determina il punteggio, la distanza massima per le sagome di gruppo 1 (le più grandi) arriva a 55 ml. In questo caso si cerca di creare anche tiri molto distanti eventualmente distanziando molto i picchetti di tiro,in modo da avere un 1° tiro molto lungo e difficoltoso, ma i seguenti via via significativamente più vicini, in modo da  dare a tutti l'opportunità di colpire il bersaglio almeno con la 3a freccia  .
Si cerca sempre di dare grande importanza all'ambientazione delle sagome e alla bellezza del tiro, in  quanto siamo convinti, che se il tiro è bello ed interessante, anche se non  colpisce il bersaglio, l'arciere resta comunque appagato, cosa che non succede se i tiri risultano monotoni e apparentemente banali. 
Prossima gara che organizzeremo(INVITO)  15/5/2005 -ROUND 3D - MASONE (GE)
Classifiche gare organizzate da 03-CROU 28/5/2000= 27/5/2001- 26/5/2002-14/7/2002-25-5-03-     23/5/2004



 
 
 
 
 
 
 

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