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| VERSIONE ITALIANA |
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| A.B.E.C.: Nome
della societā di ingegneria che valuta la precisione dei cuscinetti. AERIAL: Le manovre acrobatiche eseguite in aria. ANTIROCKER: Piccola ruota ultradura che permette di scivolare su dei tubi o degli angoli. Nello street le due ruote di mezzo sono degli Antirocker. BACKFLIP: Salto mortale all'indietro. BANK: Trampolino dritto privo di curve. BLACK ICE: E' una strada asfaltata da poco per cui molto liscia. CONTEST: Gara su strada e/o rampa. COPING: Tubo metallico sullo spigolo dell'Halfpipe o del Quarter. DROP: Lanciarsi dalla cima della rampa. FACE OFF: Inizio di una partita di Hockey. FLIP: Figura acrobatica che consta nella rotazione del corpo sull'asse orizzontale. FRONT FLIP: Salto mortale in avanti. FRONT SIDE AIR: Figura aerea di base, faccia verso il coping. FUNBOX: Struttura a forma di parallelepipedo utilizzata nelle manovre di slide e grind. GRIND: Scivolare su di un ostacolo come un gradino o una ringhiera appoggiandosi con il pattino anteriore disposto trasversalmente e quello posteriore longitudinale. GRINDPLATE: Piastra di plastica o metallo fissata allo chassis. Serve per "grindare" e a non rovinare il pattino. HALFPIPE: Struttura a forma di semitubo per le acrobazie. HAND PLATE: Verticale su una mano posta sul coping, con l'altra mano che afferra la caviglia. INVERT: Appoggiati sulle mani, si fa la verticale sul coping, con le gambe tese. LIPTRICK: Sono tutte le manovre che prevedono uno scivolamento frontale o laterale sul coping, rail o spigolo. POWERSLIDE: Tecnica di arresto eseguito con entrambi i pattini paralleli ed immobilizzati. QUAD: I tradizionali schettini, i pattini con 4 ruote accoppiate su due assi. QUARTER: Un mezzo Halfpipe usato come punto di partenza durante le gare. RAMPA: Struttura per il pattinaggio acrobatico (aerial). READY POSITION: Posizione di stabilitā e di equilibrio. RIDER: Pattinatore stunt. ROCKERING: Assetto delle ruote centrali. Se dotate di un distanziale eccentrico possono essere alzate (Rockering negativo) o abbassate (Rockering Positivo). Il negativo č usato nello street mentre il secondo nello slalom e nell'Hockey. RUN: Sessione effettuata sulla rampa o in street. Una run dura circa 45-60 secondi. SHIFTY ROYALE: Derapata (slittamento) controllata sul tubo, a piedi paralleli. SLIDE: Scivolare su di un ostacolo con la parte centrale del telaio. Il pattino č tenuto trasversalmente. SOUL GRIND: Scivolare sul marciapiede, il piede avanti di traverso e quello dietro in asse. STEERING: Falcata. Combinazione di spinta e scivolamento in un movimento fluido e continuo. STREET: Disciplina cha fa parte del pattinaggio acrobatico in cui viene usato ogni ostacolo per inventare nuove figure. E' una vera e propria filosofia del pattinare in cittā. STROKE: Spinta. Movimento di spinta della gamba in avanti e/o indietro. STUNT: Pattinaggio acrobatico. TRICK: Ogni manovra o figura acrobatica. |
| ENGLISH VERSION |
| A.B.E.C.: Name
of the engineering company evaluating bearing'
precision. It means "Anular Bearing Engineering Company". AERIAL: Trick executed on air. ANTIROCKER: Small hard wheel used to slide on rails or corner. In the street skates the two mid wheels are antirocker. BACK FLIP: Backward "Death Jump". BANK: Straight trampoline. BLACK ICE: A newly asphalted road, very smooth. CONTEST: Street or Ramp competition. COPING: Steel pipe on 'Halfpipe or Quarter's edge. DROP: Jump down from the top of Halfpipe. FACE OFF: Beginning of a hockey's match. FLIP: Acrobatic figure performed by body rotation on horizontal axe. FRONT FLIP: Frontward "death Jump". FRONT SIDE AIR: Basic aerial figure, facing the coping. FUNBOX: Wooden rectangular structure (see TECHZONE area for details) used for sliding & grindin'. GRIND: Slidin' over steps edge or rails with skate side . GRINDPLATE: Plastic or metal plate fixed under skate chassis. Necessary to grind. HALFPIPE: "Demi" pipe structure used for aerial acrobatic figures. HAND PLATE: Vertical figure. One hand on the coping & the other on your ankle. INVERT: Vertical figure. Both hand on the coping & straight legs on air LIPTRICK: All figures expecting a frontal or side slidin' over coping, rail or edge. POWERSLIDE: Stop tecnique. QUAD: Traditional skates. QUARTER: A "demi" Halfpipe used as starting point for competitions (see TECHZONE area for details). RAMP: Structure for aerial acrobatic skating (see TECHZONE area for details). READY POSITION: Steady position.. RIDER: Stunt skater. ROCKERING: Central wheel trim . If skates 're equipped with eccentric spacer they could be raised (Negative Rockering) or pulled down (Positive Rockering).. Negative trim is used for Street style, the other for slalom & Hockey. RUN: Session executed on ramp or street. One run takes about 45-60 seconds. SHIFTY ROYALE: Controlled sliding over rail, with parallel skates. SLIDE: Skidin' over an obstacle with central part of chassis. The skate is in a transversal position. SOUL GRIND: Slidin' over side walk edge. Front skate is transversal & the back one in axe.. STEERING: A combination of push and slide in a fluid and continuous action. STREET: Part of acrobatic skating discipline in which ev'ry object is used to create new figures. It's a real city skating's philosophy . STROKE: Push. Back side or front side leg's movement.. STUNT: Acrobatic skating. TRICK: Every acrobatic movement or figure. |
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