[English Version]

 VERSIONE ITALIANA

 

A.B.E.C.: Nome della societā di ingegneria che valuta la precisione dei cuscinetti.
AERIAL: Le manovre acrobatiche eseguite in aria.
ANTIROCKER: Piccola ruota ultradura che permette di scivolare su dei tubi o degli angoli. Nello street le due ruote di mezzo sono degli Antirocker.
BACKFLIP: Salto mortale all'indietro.
BANK: Trampolino dritto privo di curve.
BLACK ICE: E' una strada asfaltata da poco per cui molto liscia.
CONTEST: Gara su strada e/o rampa
.
COPING: Tubo metallico sullo spigolo dell'Halfpipe o del Quarter.
DROP: Lanciarsi dalla cima della rampa.
FACE OFF: Inizio di una partita di Hockey.
FLIP: Figura acrobatica che consta nella rotazione del corpo sull'asse orizzontale.
FRONT FLIP: Salto mortale in avanti.
FRONT SIDE AIR: Figura aerea di base, faccia verso il coping.
FUNBOX: Struttura a forma di parallelepipedo utilizzata nelle manovre di slide e grind.
GRIND: Scivolare su di un ostacolo come un gradino o una ringhiera appoggiandosi con il pattino anteriore disposto trasversalmente e quello posteriore longitudinale.
GRINDPLATE: Piastra di plastica o metallo fissata allo chassis. Serve per "grindare" e a non rovinare il pattino.
HALFPIPE: Struttura a forma di semitubo per le acrobazie.
HAND PLATE: Verticale su una mano posta sul coping, con l'altra mano che afferra la caviglia.
INVERT: Appoggiati sulle mani, si fa la verticale sul coping, con le gambe tese.
LIPTRICK: Sono tutte le manovre che prevedono uno scivolamento frontale o laterale sul coping, rail o spigolo.
POWERSLIDE: Tecnica di arresto eseguito con entrambi i pattini paralleli ed immobilizzati.
QUAD: I tradizionali schettini, i pattini con 4 ruote accoppiate su due assi.
QUARTER: Un mezzo Halfpipe usato come punto di partenza durante le gare.
RAMPA: Struttura per il pattinaggio acrobatico (aerial).
READY POSITION: Posizione di stabilitā e di equilibrio.
RIDER: Pattinatore stunt.
ROCKERING: Assetto delle ruote centrali. Se dotate di un distanziale eccentrico possono essere alzate (Rockering negativo) o abbassate (Rockering Positivo). Il negativo č usato nello street mentre il secondo nello slalom e nell'Hockey.
RUN: Sessione effettuata sulla rampa o in street. Una run dura circa 45-60 secondi.
SHIFTY ROYALE: Derapata (slittamento) controllata sul tubo, a piedi paralleli.
SLIDE: Scivolare su di un ostacolo con la parte centrale del telaio. Il pattino č tenuto trasversalmente.
SOUL GRIND: Scivolare sul marciapiede, il piede avanti di traverso e quello dietro in asse.
STEERING: Falcata. Combinazione di spinta e scivolamento in un movimento fluido e continuo.
STREET: Disciplina cha fa parte del pattinaggio acrobatico in cui viene usato ogni ostacolo per inventare nuove figure. E' una vera e propria filosofia del pattinare in cittā.
STROKE: Spinta. Movimento di spinta della gamba in avanti e/o indietro.
STUNT: Pattinaggio acrobatico.
TRICK: Ogni manovra o figura acrobatica.

 

ENGLISH VERSION

 [Italian Version]

A.B.E.C.: Name of the engineering company evaluating  bearing' precision. It means "Anular Bearing Engineering Company".
AERIAL: Trick executed on air.
ANTIROCKER: Small hard wheel used to slide on rails or corner. In the street skates the two mid wheels are antirocker.
BACK FLIP: Backward "Death Jump".
BANK: Straight trampoline.
BLACK ICE: A newly asphalted road, very smooth.
CONTEST: Street or Ramp competition
.
COPING: Steel pipe on 'Halfpipe or Quarter's edge.
DROP: Jump down from the  top of Halfpipe.
FACE OFF: Beginning of a hockey's match.
FLIP: Acrobatic figure performed by body rotation on horizontal axe.
FRONT FLIP:  Frontward "death Jump".
FRONT SIDE AIR: Basic aerial figure, facing the coping.
FUNBOX: Wooden rectangular structure
(see TECHZONE area for details) used for sliding & grindin'.
GRIND: Slidin' over steps edge or rails with skate side .
GRINDPLATE: Plastic or metal plate fixed under skate chassis. Necessary to grind.
HALFPIPE: "Demi" pipe structure used for aerial acrobatic figures.
HAND PLATE: Vertical figure. One hand on the coping & the other on your ankle.
INVERT: Vertical figure. Both hand on the coping & straight legs on air
LIPTRICK: All figures expecting a frontal or side slidin' over coping, rail or edge.
POWERSLIDE: Stop tecnique.
QUAD: Traditional skates.
QUARTER: A "demi"  Halfpipe used as starting point for competitions
(see TECHZONE area for details).
RAMP: Structure for aerial acrobatic skating
(see TECHZONE area for details).
READY POSITION: Steady position..
RIDER: Stunt skater.
ROCKERING: Central wheel trim . If skates 're equipped with eccentric spacer  they could be raised   (Negative Rockering) or pulled down (Positive Rockering).. Negative trim is used for Street style,  the other for  slalom & Hockey.
RUN: Session executed on ramp or street. One run takes about 45-60 seconds.
SHIFTY ROYALE: Controlled sliding over rail, with parallel skates.
SLIDE: Skidin' over an obstacle with central part of chassis. The skate is in a transversal position.
SOUL GRIND: Slidin' over side walk edge.  Front skate is transversal  & the back one in axe..
STEERING: A combination of push and slide in a fluid and continuous action.
STREET: Part of acrobatic skating discipline in which ev'ry object is used to create new figures. It's a real city skating's philosophy .
STROKE: Push. Back side or front side leg's movement..
STUNT: Acrobatic skating.
TRICK: Every acrobatic movement or figure.

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