Il modificatore AFFECT REGION.
(Serve a creare rigonfiamenti e depressioni).
1) Crea una scatola.
2) Ruota la visuale della prospettiva in modo da vedere la scatola
dall'alto. Per fare questo vai nel pannellino di comandi in basso a destra e clicca sul
pulsante Arc Rotate.
Poi vai sulla visuale Perspective e tenendo premuto il pulsante del mouse
ruota la visuale.
3) Ora vai al menu Modify e, con la scatola evidenziata, nel rollout
modifiers clicca sul pulsante More...
In
questo modo si aprirà una finestra che mostra altri tipi di modificatori applicabili,
oltre a quelli direttamente visualizzati sul rollout.
La finestra che appare è questa:
Selezione Affect Region e clicca su Ok. Questo modificatore verrà applicato all'oggetto selezionato (cioè alla scatola).
4) Sulla scatola si forma, in corrispondenza dell'origine degli assi xyz,
una fraccia arancione diretta verso l'alto. Essa indica con la coda il punto di
aplicazione del modificatore, e con la testa la direzione lungo il quale verrà applicato.
La lunghezza della freccia indica la "forza" con cui il modificatore
influenzerà l'oggetto.
Come al solito, le modifiche non sono visibili perchè non è stato definito
sulla scatola un numero sufficiente di segmenti in cui dividere la sua superficie, lungo
gli assi dimensionali x,y,z.
5) Vai al rollout Modifier Stack. Quello che vedi è questo:
Scegli dalla lista la scatola in modo da poterla modificare.
6) Vai al rollout Parameters. Quello che interessa è il numero di segmenti
lungo le dimensioni della scatola, che inizialmente sono settati tutti a 1.
Il modificatore Affect Region si comporta come una forza che spinge nella
direzione della freccia, quindi aumentando il numero di segmenti lungo le dimensioni della
superficie su cui agisce, si formerà un rigonfiamento.
Imposta 20 sul campo Width Segs.
... poi 20 sul campo Lenght Segs...
...a questo punto il rigonfiamento è bell'è fatto, ma se mettiamo 20 anche sul campo Height Segs, una qualche lieve modifica sull'oggetto si ha ugualmente.
7) A questo punto abbiamo un rigonfiamento interno alla scatola: nell avista Perspective si vede solo una deformazione ai bordi della base, ma nulla di più.
Torna al rollout modifier Stack e seleziona il modificatore Affect Region
La freccia del modificatore corrisponde al rigonfiamento della scatola.
8) Per trattare il moficatore come un oggetto, nel rollout Modifier Stack
seleziona Sub-Object.
Il modificatore verrà evidenziato di giallo.
Spostando il modificatore (cliccando e spostando la coda e/o la testa della
freccia), l'area su cui agisce cambierà di conseguenza.
9) E' possibile definire la forma del rigonfiamento agendo sul suo rollout Parameters, che compare nella cartella Modify quando il modificatore è evidenziato.
Falloff:
indica la larghezza della base del rigonfiamento.
Faloff 20:
Faloff 10:
Attivando Ignore Back Facing il rigonfiamento scompare, pur rimanendo
impostato.
Seleziona il modificatore come oggetto attivando il Sub-Object nella sezione del Modifier Stack, e cliccando sulla testa della freccia tiralo su in modo da formare sulla scatola un rigonfiamanto, invece di una depressione.
Nella sezione Curve si hanno 2 voci:
Pinch: se positivo, abbassa il rigonfiamento, altrimenti se è negativo la innalza.
Inoltre crea un effetto "pizzico" sulla cima del rigonfiamento opposto al verso
dell'abbassamanto o dell'innalzamento.
Bubble: crea un effetto bolla.
Pinch= 2 Pinch= -2
Bubble= 0,8 Bubble= 3 Bubble= -2
FINE