COMPUTER STORY

Lo sviluppo del CALCOLO.
Ogni epoca ha il suo strumento di calcolo, c'e un rapporto tra lo strumento e la societa'

Le Piramidi sono il frutto della cultura e delle conoscenze della societa' egizia



IL GROMA strumento di misura nell'antica Roma senza il quale non ci sarebbe stata la citta' divisa in cardo e decumano perfettamente perpendicolari

 

La accelerazione forte del problema legato al calcolo nasce con la rivoluzione industriale.
Si applicano per la prima volta combinazioni "programmate" al telaio per tessere
Si sviluppa la logica binaria, che riduce operazioni matematiche alla sola scrittura di 0 e 1
Schede perforate
Ma la grande rivoluzione si ha negli anni 30, quando a sistemi mecanici si sostituiscono sistemi elettrici, a questo punto posso simulare 0 e1 con acceso / spento
Si sviluppa la Logica BOOLENA porte logiche AND, OR, NOT
Dai sistemi a Valvola si passa a quelli a Transistore e poi ai chip
Altro MOMENTO : LA FUCINA del 68, il potere di calcolo per tutta la gente people Computer Company , IL COMPUTER PER TUTTI
Il computer diventa PERSONAL,
Nel 78 Bill Gates inventa il sistema MS DOS, un sistema applicativo che puo' essere usato da tutti i computer rendendoli compatibili
Il grande salto quando l'IBM decide di adottare il sistema operativo ms DOS.

Il problema della interfaccia, come si relazione l'utente con il computer.
Attraverso sistemi di puntatori, cioe' con dei softwere porzioni di schermo bitmappato vengono legati a dispositivi esterni al computer.
Il programma della XEROX: realizza il collegamento dello schermo grafico bitmappato piu il sistema di puntatori, con comandi da tastiera.Si realizzano, comandi organizzati gerarchicamente, "oggetti" a cui si applicano i comandi, le icone.
La XEROX non sviluppa questo sistema, lo fa invece Jobs, con un gruppo di ricercatori e "decidono" che quello era il futuro.
Nasce il LISA: interfaccia grafica- puntatore - mouse : sullo schermo bitmappato possono esistere gia' dei grafici che attraverso il puntatore possono essere rintracciati con il mouse.
Ma la cosa rivoluzionaria e' la nascita del programma MACPAINT, un programma di grafica utilizzabile a livello di personal computer. E ancor piu' rivoluzionario: collegare un testo ad un grafico, ed essendo il computer impostato su base grafica e' possibile combinare un documento all'altro mediante la tecnologia QUIK DROW.
Dal 1983 iniziano una serie di salti logice e tecnologici
Nel 1985 si sviluppano software per interagira con le stampanti, nasce il Desktop pabliscing,
Nel 1987 nasce il linguaggio Hipertolk, organizato per blocchi, gerarchie.
Nel 1990 sono sviluppati software per gestire le immagini in movimento
Nel 1995 nasce il software per gestire il 3D: il WMRL.

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