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Arte e tecnologia na cultura contemporânea

 

    O livro Arte e tecnologia na cultura contemporânea, organização e introdução de Maria Beatriz de Medeiros, publicado pela Editora da Universidade de Brasília, CNPq e Capes em 2002, sob os auspícios do Mestrado em Arte do Instituto de Artes do Instituto de Ciências Sociais da Universidade de Brasília, e impresso pela Dupligráfica Editora Ltda, é uma obra que reúne as reflexões de grande parte dos estudiosos que se participaram do II Encontro Internacional de Arte e Tecnologia na Cultura Contemporânea, na UnB, no período de 6 a 10 de maio de 2001.
    Esse livro vai trazer uma grande contribuição, a semelhança das obras como: A arte no século XXI: a humanização das tecnologias (organização de Diana Domingues), Imagem-máquina (organização de André Parente), Processos criativos com os meios eletrônicos: poéticas digitais (Julio Plaza e Monica Tavares), Ensaio sobre o texto poético em contexto digital (Antonio Risério), Interlab: os labirintos do pensamento contemporâneo (organização de Lúcia Leão),  Cultura da interface: como o computador transforma nossa maneira de criar e comunicar (Steven Johnson), entre outros.
    Uma relação de títulos e autores que compõem as quatro partes do livro permite um olhar vertical na obra de 328 páginas,  com capa de André Felipe Silva:
PARTE  I
 Do planeta dos macacos às comunidades virtuais (Murilo César Ramos), Limites da arte e da tecnologia: em desconstrução (Evando Nascimento), Ciência, Artee e o Conceito de Umwelt (Jorge de Albuquerque Vieira), A interferência dos processos comunicacionais eletrônico/digitais e a cultura popular (Lilian Cristina Monteiro França), L'imagination transcedentale en mille points (Bernard Stiègier), O preço da Consciência (Bernard Stièger), O fracasso de Narciso ou aformismas digitais (Elyeser Szturm), O desejo e a Sociedade de Consumo (Clarissa Kerr), Comunidades virtuais e Avatares: uma remodelagem da realidade (?) (Maria de Fátima Borges Burgos), Poesia moderna, novas tecnologias e sociedade: encontros desencontros (Robson Coelho Tinoco);
PARTE II
 O corpo cibernético e o advento do pós-humano (Lucia Santaella), A Caixa de Pandora e as tramas da vida nas redes telemáticas (Diana Domingues e Grupo de Pesquisas Novas Tecnologias nas Artes Visuais), DESERTESEJO: um projeto de ambiente virtual multiusuário na Web (Gilbertto Prado), Aurora/2001: Dance of the Auroras - Fire in the Sky (Maida Withers e Joseph Mills), Cibercenários Interativos (Tania Fraga), Vespucci: Litania por uma terra morta (Johannes Birringer), New Environmentos: Interactive Dance (Johannes Birringer), Museu, História da Arte e Internet: uma pesquisa (Daisy V. M. Peccinini de Alavarado), A interatividade como vivência (Atiaia Sant'Anna Miguel), Imagem Simulacro: Prótese Substitutiva do Real (Clarissa Monteiro Borges), O Work in Progress Mahabaranna (Anna Barros), Arte na Rede (Maria Luiza Fragoso), Dispositivos artísticos de presença mediada na Web (Luísa Paraguai Donati), Meu corpo me escapa e se espalha pela natureza (Frederyck Sidou Piedade), Silendus _ o corpo transformado (Sainy C. B. Veloso), Um estudo da fusão entre o modelo mental do usuário e o modelo conceitual do artista no contexto da concepção de sistemas de informação de realidade virtual (Ivette Kafure), DANCE JUKE BOX: projeto de vídeo-dança interativo para Internet (Lali Krotoszynski e Luiz Camara);
PARTE III
 Performance e Tecnologia (João Gabriel Lima Cruz Teixeria e Rita de Cássia Gusmão), A cena en progresso-linguagem do contemporâneo (Renato Cohen), Performance em telepresença, informação e comunicação na rede mundial de computadores (Maria Beatriz de Medeiros), Poéticas Utópicas: percepções selvagens na arte (Suzete Venturelli), Performance e Pós-Modernidade em três movimentos (Alice Stefânia Curi), Vivem os corpos no ciberespaço (Quéfrem Crillanovick), Apropriações paródicas e teatrais de estereótipos veiculados pela mídia: algumas considerações (Felícia Johansson), Poética corporal contemporânea (Márcia Soares de Almeida); e
PARTE IV
Um contexto demasiado brutal: o futuro da literatura na era da velocidade e da reificação da técnica (Rogério Lima), A educação das virtudes (e dos vícios) em imagens de cinema e televisão (Laura Maria Coutinho), Metropolis e Blade Runner: visões de um futuro ficcional (Alcie Fátima Martins), O cinema e a compreensão da redoma sensorial (Guilherme Veiga), A geometria e a concepção do espaço (Alberto Freire de Carvalho Olivieri), Criando uma nova imagem da cidade (Fabiana Mabel Azevedo de Oliveira), Proposta de ambiente colaborativo e participativo para um curso de atualização e capacitação em "DESIGN CERÂMICO" (Jorge Eliecer Moreno Ferro e Alice T. Cybis Pereira), Ah!REvista Digital (Milton Luiz Horn Vieira, Gleisy Regina Bóries Fachin e Marília Matos Gonçalves), O papel suporte para textos e imagens (Thèr~ere Hofman Gatti).
 

 Jorge Luiz Antonio

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