Bibliografia: giochi matematici nei libri per ragazzi

Fonte: WinLiber (lug. 2006)

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Premessa metodologica della ricerca e considerazioni  

Attraverso la parola chiave Probabilità non è stata trovata nessuna voce, analogo risultato si è ottenuto sia con la ricerca estensiva per parola tronca che con il più specifico e più improbabile calcolo combinatorio.
La voce Statistica (estensiva per parola tronca e con termini specifici: moda, media etc.) ha dato 1 unico risultato.
Si è ritenuto improbabile che neanche un libro per ragazzi contenesse riferimenti a problemi inerenti le due discipline. L’assenza di una voce, infatti, può essere imputata sia al suo rientrare in categorie più ampie, sia alla scarsa attenzione nell’evidenziare i temi in oggetto.
Se ne possono trarre due considerazioni:
la prima è relativa all’assenza di libri che affrontino specificatamente in maniera divulgativa per i ragazzi i temi della statistica e del calcolo delle probabilità (perché una trattazione dedicata sarebbe stata inserita con molta probabilità con i termini corretti).
la seconda è più un’ipotesi da catalogatrice: la scarsa socializzazione di un tema lo rende poco riconoscibile a prima vista per persone di cultura media, che sono poi coloro che indicizzano un’opera in un catalogo, pertanto verrà facilmente tralasciato, soprattutto se compare insieme ad altri, nel momento di specificare un soggetto.

Si è scelto comunque di fare una ricerca tutta da indagare utilizzando parole chiave più ampie:
Giochi matematici, Logica matematica, Cifrari, Matematica.
La ricerca è stata condotta per la fascia d’età che rientra nel secondo ciclo della scuola primaria e nella Scuola secondaria di 1°.
A parte il libro che segnatamente presenta tra le proprie parole chiave il termine Statistica, non è detto che in questi libri i temi da noi indagati siano trattati, sarebbe opportuna un’indagine di carattere consultativo molto impegnativa.


Il data-base da me consultato non riporta l’editoria scolastica. In questi testi invece è molto probabile che vi siano spiegazioni ed esercizi, dal momento che la statistica e il calcolo delle probabilità rientrano nei programmi ministeriali. 

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I Libri

 Angiolino, Andrea & Di Giorgio, Domenico

Giochi da banco e da scrivania

Dis. di Angela Mantello
Leumann : Elledici,c2002. - 80 p. : ill. ; 22 cm (I libri di Mondo Erre)
 Genere: Giochi  CDD: 794
 Età: 8-14 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
 Parole chiave: Giochi da tavolo; Scuole; Giochi al chiuso; Giochi linguistici; Giochi matematici

Tetris e azzeccanumeri, barba e capelli, birocalcio, graffelle, pinko pallino e altri fantasiosi nomi per 39 giochi tutti da fare su un tavolo o un banco con materiali facilmente reperibili anche a scuola. Notizie sugli autori, introduzione, disegni e schemi al tratto e riepilogo dei giochi proposti in una tabella che evidenzia numero dei giocatori e materiali.

[MFN: 25580]  - [Li.B.e.R 58, 2003]

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Ball, Johnny

Pensare i numeri

Consulente Sean McArdle ; trad. di Mauro Gurioli
Milano : Fabbri, 2005. - 96 p. : ill. ; 29 cm
Complemento del tit. sulla cop.: Uno sguardo affascinante al mondo della matematica

Genere: Scienza  CDD: 510 ; 516.15
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Giochi matematici; Numeri; Strutture geometriche; Forme geometriche; Matematici

 Questioni matematiche e in parte geometriche presentate in quattro capitoli: Da dove vengono i numeri?, Numeri magici, Le figure prendono forma, Il mondo della matematica. Illustrazioni e foto a colori, figure chiave che siglano le diverse sezioni, presentazione, notizie storiche, curiosità riquadrate, quesiti con relative soluzioni, biografie, indice analitico.

[MFN: 32588]  - [Li.B.e.R 71, 2006]

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Baumann, Anne-Sophie

Codici segreti a sorpresa : apri bene occhi e orecchie: vi sono codici ovunque ...

  Ideazione di Pierre Marchand; consulenza di Erik Ludwig; trad. di Raffaella Grasselli; rev. dell'ed. italiana di Luciana Zuccheri; ill. di F. Stéphan, S. Smith, B. Hugueville ... et al.
Trieste : Editoriale Scienza, 1999. - 32 p. : ill., foto ; 16 cm + 1 gioco (vari pezzi)
Trad. di: Secrets des messages codés
Sulla cop.: Nel cassetto il kit dell'agente segreto!

Genere: Società  Tecnologia  Libri gioco  CDD: 302.2
Età: 7-9 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare 
Parole chiave: Cifrari; Comunicazione; Segnali; Alfabeti; Bandiere per segnalazioni marittime; Telegrafo; Spie; Spionaggio; Segnali stradali; Alfabeto Morse

Segnali stradali, figure sui volti dei nativi americani, telegrafo e altri sistemi di comunicazione attraverso segni, simboli e alfabeti cifrati. Testo in grandi caratteri, illustrazioni e foto a colori e, nella scatola applicata sulla terza di copertina, strumenti per scrivere messaggi in codice.

[MFN: 17805]  - [Li.B.e.R 44, 1999]

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Casamento, Enzo

Giochi per sviluppare l'intelligenza, la creatività e l'abilità manuale : per bambini e ragazzi

  Dis. di Raffaella Curci e Roberta Corva
Milano : De Vecchi, 1997. - 172 p. : ill. ; 24 cm

Genere: Giochi CDD: 793.74
Età: 11 e oltre - Fascia scolastica: Scuola media  Biennio 
Parole chiave: Giochi matematici; Indovinelli; Giochi di destrezza

Prove di intelligenza, creatività e abilità manuale in quattro sezioni: giochi con i numeri, geometrici, logici, di ingegno e abilità, con sottosezioni tipologiche e tematiche. Introduzione, disegni in bianco e nero, soluzioni, notizie sull'autore.

[MFN: 14633]  - [Li.B.e.R 37, 1998]

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Castelli, Fabio e Marinelli, Elvira

Problemi di logica per ragazze e ragazzi svegli

   Ill. di Luigi Aldegheri, Marta Tonin ; fumetti di Giancarlo Malagutti, Manlio Trusca
Colognola ai Colli : Demetra, 1999. - 123 p. : ill. ; 30 cm (L'isola che non c'è)
Sulla cop.: Come salvare capra e cavoli

Genere: Giochi   CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Enigmi; Indovinelli; Logica; Giochi matematici; Giochi al chiuso; Labirinti; Cifrari

Dagli enigmi di Turandot a quello del traghettatore in difficoltà con lupo, capra e cavolo, problemi logici e matematici, indovinelli, paradossi, labirinti e rompicapo, alcuni dei quali proposti a fumetti.Illustrazioni a colori, barzellette e curiosità riquadrate, soluzioni finali.

[MFN: 18243]  - [Li.B.e.R 45, 2000]

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Cavedon, Mario

Storia della matematica

   [disegni Tipocrom]
Milano : Fenice 2000, c1995. - 95 p. : ill., foto ; 19 cm (Piccola biblioteca di base. La scienza)

Genere: Scienza  CDD: 510.9
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Matematica; Insiemi; Logica matematica

Dalle concrete esigenze di misurazione delle prime civiltà alle odierne teorie di calcolo, una storia della matematica con illustrazioni e foto a colori, didascalie, indice analitico, bibliografia e notizie sull'autore.

[MFN: 10905]  - [Li.B.e.R 28, 1995]

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Dahl, Kristin

Ce li hai i numeri?

   illustrazioni di Sven Nordquist; trad. di Laura Cangemi ; revisione scientifica dell'ed. italiana di Carlo Iernetti
Trieste : Editoriale Scienza, 2001. - 64 p. : ill. ; 25 cm(Numeri a merenda)
Trad. di: Mette med mening
Complemento del tit. sulla cop.: Scopri la matematica che c'è in te!

Genere: Scienza, Hobby e per fare  CDD: 510
Età: 8-12 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
Parole chiave: Giochi matematici ; Numeri ; Strutture geometriche ; Forme geometriche ; Spirale (Geometria) ; Simmetria ; Matematici ; Frattali

Figure geometriche, numeri primi, teorema di Pitagora, quadrati magici, frattali e altre questioni di matematica.Illustrazioni a colori, premessa, notizie storiche, curiosità riquadrate, quesiti con relative soluzioni, proposte operative, indice analitico e una nota per genitori e insegnanti.

[MFN: 22135]  - [Li.B.e.R 52, 2001]

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Disney, Walt

Enigmi e segreti con Paperino

   Hanno collaborato Giovanna Spadini per il testo ; Marco Rota, Studio C & V per le illustrazioni
Milano : The WaltDisneyCompany Italia, c2002. - 96 p. : ill. ; 23 cm (Le guidefacili)

Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 9-14 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
Parole chiave: Enigmi; Segreti; Cifrari; Alfabeti; Enigmistica; Indovinelli; Giochi linguistici

Alfabeti, codici segreti, simboli e segni magici, rebus, indovinelli, anagrammi, cruciverba e tanti altri enigmi e giochi relativi alle parole.Vignette con personaggi disneyani, testo in caratteri di varie dimensioni e colori, introduzione e soluzioni dei giochi.

[MFN: 24652]  - [Li.B.e.R 56, 2002]

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Disney, Walt

Il manuale dei codici segreti e degli enigmi di Paperino

  [hanno collaborato Giovanna Spadini per il testo] ; [Marco Rota, Studio C&V per le illustrazioni]
Milano : Mondadori,
c1998. - 119 p. : ill. ; 23 cm
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 9-14 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
Parole chiave: Cifrari; Alfabeti; Enigmistica; Indovinelli; Giochi linguistici

Alfabeti, codici segreti, simboli, enigmi e giochi relativi alle parole in un volume rilegato ad anelli, con pagine guida sagomate formato rubrica che precedono le singole sezioni. Vignette con personaggi disneyani e soluzioni dei giochi.

[MFN: 16164]  - [Li.B.e.R 41, 1999]

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DiSpezio, Michael A.

Enigmi critici e bizzarri

   traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Milano : Il Castello, 2003. - 96 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Critical thinking puzzles
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa

Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Puzzle; Quiz; Giochi matematici; Giochi linguistici; Enigmistica

Settanta quesiti numerati relativi a giochi matematici, linguistici, geometrici, di logica e di enigmistica. isegni al tratto, soluzioni ragionate, introduzione, indice analitico, notizie sull'autore.

[MFN: 26792]  - [Li.B.e.R 61, 2004]

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Edminston, Margaret C. [i.e. Michael A. DiSpezio]

I rompicapo del pensiero critico

   traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Trezzano sul Naviglio : Il Castello, c2002. - 96 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Challenging critical thinking puzzles
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa

Genere: Giochi  CDD: 793.74
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Puzzle; Quiz; Giochi matematici

Sessantasei rompicapo numerati, perlopiù matematici e geometrici, presentati sotto forma di quiz. Disegni al tratto, soluzioni ragionate, introduzione, indice analitico, notizie sull'autore e sua foto.

[MFN: 24269]  - [Li.B.e.R 56, 2002]

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Edminston, Margaret C.

Rompicapo matematici

traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Trezzano sul Naviglio : Il Castello, c2002. - 96 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Fantastic book of math puzzles
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa

Genere: Giochi, Fantasy  CDD: 793.74
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Puzzle ; Quiz ; Giochi matematici ; Luoghi fantastici

Quasi 80 rompicapo matematici numerati, presentati sotto forma di quiz e ambientati in un universo fantastico chiamato Pymm.Disegni al tratto, soluzioni ragionate, premessa, indice analitico, notizie sull'autrice.

[MFN: 24270]  - [Li.B.e.R 56, 2002]

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Enzensberger, Hans Magnus

Il mago dei numeri : un libro da leggere prima di addormentarsi, dedicato a chi ha paura della matematica

illustrazioni e progetto grafico di Rotraut Susanne Berner ; traduzione di Enrico Ganni
Torino : Einaudi, c1997. - 259 p. : ill. ; 23 cm
Trad. di: Der Zahlenteufel

Genere: Scienza, Storie fantastiche  CDD: 513
Età: 11 e oltre - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Bambini; Maschi; Esseri soprannaturali; Sogni; Numeri; Aritmetica; Insegnanti; Giochi matematici; Algebra; Matematici
Identificatori: Alice nel paese delle meraviglie (Libri)

All'undicenne Roberto, che ha in odio la matematica, appare in sogno uno strano essere che lo conduce nell'affascinante mondo dei numeri al cospetto dei grandi matematici del passato. Illustrazioni a colori, indice dei termini matematici usati, notizie su autore e illustratrice.

[MFN: 14496]  - [Li.B.e.R 37, 1998, recensito in Li.B.e.R n. 37, p. 7, da Giulio Cesare, Cuccolini]

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Ferrati, Erika & Mulazzi, Paola

Cento magie per custodire i segreti

consulenza di Susanna Falchero
Milano: Buena Vista,c2002. 93 p.: ill.; 18 cm (I libri segreti di Witch)
Sulla cop.: Spazi intimi solo per te
Genere: Pensiero CDD: 177.6
Età: 8-10 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare 
Parole chiave: Adolescenti; Femmine; Amicizia; Streghe; Magia; Segreti; Cifrari

Alla scoperta di quant'è importante mantenere i propri segreti, e non spifferare quelli altrui, insieme a Will, Irma, Taranee, Cornelia e Hay Lin, cinque ragazzine amiche che condividono un grande segreto: sono streghe!Manuale rivolto alle giovanissime, con illustrazioni e pagine bicolori, freddure e test in tema, spunti e consigli, note riquadrate, cifrari, stralci dai diari delle protagoniste e dialoghi fra loro.

[MFN: 24257]  - [Li.B.e.R 56, 2002]

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Gardner, Bob & Ron van der Meer

Matematica : un libro tridimensionale per capire la matematica divertendosi

[Modena] : Panini, c1998. - 13 p. : ill. ; 30 cm + 1 gioco (vari pezzi), 1 opuscolo (36 p. : ill. ; 15 cm) (I tridimensionali)
Genere: Scienza, Libri animati   CDD: 510
Età: 12-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Matematica; Numeri; Geometria; Trigonometria

Nozioni di matematica, geometria e trigonometria spiegate attraverso grafici, tabelle, giochi e quesiti da risolvere. Disegni a colori su spesse pagine di cartoncino, con parti mobili o estraibili, ruote e linguette per l'animazione, fustellati, occhiali tridimensionali, due dadi da gioco e glossario allegato.

[MFN: 16966]  - [Li.B.e.R 43, 1999]

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Garzaro, Elsa

Manuale del giovane enigmista

illustrazioni di Alberto Rebori
Milano : Mondadori, 1998. - 110 p. : ill. ; 21 cm (Manuali Mondadori)
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 10-14 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
Parole chiave: Enigmistica; Indovinelli; Giochi linguistici; Cifrari; Caccia al tesoro

Cruciverba autodefiniti o sillabici, enigmi e indovinelli, sciarade e rebus, anagrammi, palindromi e numerosi altri passatempi enigmistici e linguistici, con una sezione speciale dedicata a codici segreti e cacce al tesoro. Premessa, vignette al tratto, cenni storici e soluzioni dei giochi proposti.

[MFN: 16117]  - [Li.B.e.R 41, 1999]

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Hindley, Judy & Travis, Falcon

L'agente segreto

illustrato da Colin King ; disegnato da John Jamieson ; traduzione di Valentina Beggio
Ed. italiana. - London : Usborne, c1991. - 32 p. : ill. ; 28 cm
(Libri pratici Usborne)
Genere: Giochi  CDD: 363.252
Età: 9-12 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
Parole chiave: Agenti segreti; Cifrari

Trucchi per cambiare aspetto, segnalazioni visive, alfabeto Morse, sistemi di camuffamento verbale... Come apprendere, insieme all'agente segreto 008, le principali tecniche dell'arte investigativa. Illustrazioni a colori, vocabolarietto del gergo spionistico e numerosi codici e messaggi da decifrare con relative soluzioni.

[MFN: 5136]  - [Li.B.e.R 13, 1991]

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Kimpton, Diana

Cervellotici codici

illustrazioni di Mike Phillips ; traduzione e adattamento di Dida Paggi
Milano : Salani, c2005. 157 p. : ill. ; 20 cm (Una cultura pazzesca)
Trad. di: Cracking codes
Genere: Società, Hobby e per fare  CDD: 652.809
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Cifrari; Geroglifici; Agenti segreti; Crittanalisi; Informatica

Codici segreti e linguaggi criptici attraverso epoche, culture e popoli diversi in una rassegna tra il serio e il faceto. Curiosità, storie cronologiche dei codici, numerosi esempi, note riquadrate, vignette in bianco e nero con ballon e quiz scherzosi.

[MFN: 31316]  - [Li.B.e.R 69, 2006]

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Il libro dei giochi in casa

Contiene opere di Steve Ryan, Erwin Brecher, Tim Sole & Rod Marshall, Michael A. DiSpezio, Norman D. Willis, Bernardo Recamán Santos, Margaret C. Edmiston, Paul Sloane & Des MacHale
traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Milano : Il Castello, 2003. - 320 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Puzzle; Giochi matematici; Giochi linguistici

Duecentosettantatré quesiti numerati relativi a giochi matematici, linguistici, geometrici e di logica. Disegni al tratto, soluzioni ragionate, presentazione.

[MFN: 27227]  - [Li.B.e.R 61, 2004]

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Manuale della piccola spia

illustrazioni di Colin King ; testi di Judy Hindley, Falcon Travis, Ruth Thomson, Heather Amery, Christopher Rawson e Anita Harper ; a cura di Lesley Sims ; progetto grafico di Michèle Busby ; direzione della grafica a cura di Russell Punter ; traduzione di Giovanni Guarnieri
Ed. italiana. - London : Usborne, c2000. - 48 p. : ill. ; 28 cm
Sulla cop.: Impara a decifrare i codici, seguire le tracce e inventare travestimenti
Genere: Giochi   CDD: 327.12
Età: 8-10 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare 
Parole chiave: Spionaggio; Spie; Investigazioni; Messaggi; Segreti; Cifrari; Travestimenti; Nascondigli; Trucco

Nozioni utili per apprendere l'arte spionistica: messaggi cifrati e modalità della loro consegna, camuffamenti, strategie di pedinamento, strumenti e astuzie varie.Illustrazioni a colori, giochi in tema, glossario.

[MFN: 20148]  - [Li.B.e.R 48, 2000]

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Manon Lortal, Manon e Souchon, Juliette

100 giochi da medaglia

illustrazioni di Laurent Lolmède ; traduzione di Lilia Turci
Milano : Mondadori, 2001. - 95 p. : ill. ; 22 cm (Pronti giochi via!; 7)
Trad. di: Grands jeux
Complemento del tit. sulla cop.: Sconsigliati agli amici imbranati
Genere: Giochi  CDD: 790.192 2
Età: 8-10 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare 
Parole chiave: Giochi di gruppo; Giochi all'aperto; Salto; Caccia al tesoro; Giochi al chiuso; Cifrari

Le Olimpiadi del divertimento, Caccia al tesoro, Segui la pista, Percorsi ad ostacoli, Giochi di squadra: in cinque sezioni numerosi giochi di gruppo da fare perlopiù all'aperto.Illustrazioni a colori su pagine colorate, premessa, elenchi dei materiali occorrenti, note riquadrate.

[MFN: 21838]  - [Li.B.e.R 52, 2001]

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Marinelli, Elvira

Enigmistica : 1000 problemi per 365 giorni per ragazze e ragazzi svegli

Hanno collaborato Fabio Castelli, Ennio Peres, Luigi Spini, Amnmalisa Strada; ill. di Luigi Aldegheri, Laura Toffaletti, Marta Tonin; fumetti di Federico Bruisco, Giancarlo Malagutti, Manlio Truscia
Colognola ai Colli : Demetra, 1999. - 383 p. : ill., foto ; 27 cm
(L'isola che non c'è)
Genere: Giochi, Hobby e per fare  CDD: 793.73
Età: 10-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Enigmi; Indovinelli; Logica; Giochi matematici; Giochi al chiuso; Enigmistica; Labirinti; Quiz; Paradossi

Cruciverba, enigmi, giochi logici e matematici, indovinelli e paradossi, alcuni dei quali proposti a fumetti.Illustrazioni a colori, soluzioni finali, barzellette, notizie varie e curiosità riquadrate, citazioni da opere letterarie, pagine bianche per agenda e rubrica e sommario dei giochi proposti suddivisi per i mesi dell'anno.

[MFN: 18244]  - [Li.B.e.R 45, 2000]

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Marshall, Rod & Sole, Tim

Rompicapo rompicapo

traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Milano : il Castello, 2001. - 96 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Nearly impossible brain bafflers
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Puzzle; Quiz; Giochi matematici; Giochi linguistici; Enigmistica; Scacchi

Centosessantasei quesiti numerati, fra giochi matematici, linguistici, geometrici, di logica e di scacchi, presentati sotto forma di quiz.Disegni al tratto, soluzioni ragionate dei giochi, indice analitico e informazioni sull'American Mensa.

[MFN: 22309]  - [Li.B.e.R 53, 2002]

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 La matematica e l'informatica

Trad. e adattamento di Mariarosa Beretta e Paola Astorri
Paris : Larousse ; Milano : Fabbri, c1999. - 95 p. : ill., foto. ; 29 cm + 1 manifesto (foto ; 54x42 cm) (Enciclopedia dei ragazzi ; 21)
Sulla cop.: Le origini, la scienza geometrica, ricerca delle soluzioni
Tit. dell'alleg.: Immagini da ritagliare per le ricerche
Genere: Scienza  CDD: 510 ; 004
Età: 9-12 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare  Scuola media 
Parole chiave: Matematica; Informatica; Numeri; Insiemi; Geometria; Test; Puzzle; Elaboratori elettronici; Statistica

L'origine della matematica, Cifre e lettere, La scienza geometrica, Alla ricerca delle soluzioni, L'informatica: in cinque sezioni l'evoluzione del pensiero matematico fino alla moderna scienza dei calcolatori.Foto a colori, testi di approfondimento a margine, curiosità, personaggi celebri, indice analitico dei testi e delle illustrazioni, indice illustrato su foglio allegato con figurine da ritagliare per le ricerche.

[MFN: 19474]  - [Li.B.e.R 47, 2000]

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Poskitt, Kjartan

Ipotenuse, incognite, potenze

illustrazioni di Trevor Dunton; Trad. di Silvia Castoldi
Milano : Salani, c2000. - 144 p. : ill. ; 20 cm (Brutte scienze)
Trad. di: Murderous maths
Genere: Scienza  CDD: 513
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Matematica; Aritmetica; Numeri; Tempo; Orologi; Geometria

Combinazioni numeriche, frazioni e numeri enormi, infinito, misura degli angoli, misura del tempo e altri concetti matematici spiegati tra il serio e il faceto.Giochi, quiz ed enigmi di tema matematico con relative soluzioni, curiosità varie, disegni al tratto e vignette con balloon.

[MFN: 19727]  - [Li.B.e.R 48, 2000]

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Recamán Santon, Bernardo

Rompicapo che passione

illustrato da Kimble Pendleton Mead ; traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Milano : il Castello, 2001. - 96 p. : ill., foto ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Challenging brainteasers
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa
Genere: Giochi  CDD: 793.74
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Puzzle; Quiz; Giochi matematici

Cinquantanove tra enigmi e puzzle presentati sotto forma di quiz in quattro sezioni: rompicapo aritmetici, geometrici, logici e algebrici.Disegni al tratto, soluzioni ragionate dei giochi, premessa, indice analitico, informazioni sull'American Mensa, notizie sull'autore e sua foto.

[MFN: 22310]  - [Li.B.e.R 53, 2002]

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Ross, Ken

Codice segreto

illustrazioni di David Pattison
Trieste : E. Elle, c1996. - 16 p. : ill. ; 28 cm + 1 gioco (Bustoidi)
Trad. di: Code busters
Distribuito in contenitore
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 7-9 - Fascia scolastica: Primo ciclo elementare  Primo ciclo elementare  Secondo ciclo elementare 
Parole chiave: Cifrari; Agenti segreti; Spie

Come comporre e decifrare codici con i sistemi degli agenti segreti. Premessa, illustrazioni a colori, note riquadrate, numerosi giochi con soluzioni, rilegatura con punto metallico e in allegato sei cartoncini con cifrari e una penna che permette di scrivere messaggi invisibili e farli poi apparire.

[MFN: 12696]  - [Li.B.e.R 32, 1996]

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Ryan, Steve

Acutamente acuta

traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Milano : il Castello, 2001. - 96 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Pencil puzzlers
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Puzzle; Quiz; Enigmi; Labirinti; Giochi linguistici; Giochi matematici

Settantotto fra labirinti, giochi linguistici e altri enigmi presentati sotto forma di quiz.Disegni al tratto, suggerimenti sparsi, soluzioni ragionate dei giochi, premessa, indice analitico, notizie sull'autore e sua foto.

[MFN: 22314]  - [Li.B.e.R 53, 2002]

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Silver

Fuori di test : oltre 100 test ...

ideazione e testi a cura di Mario Gomboli]; hanno collaborato Alessandra Mangalaviti, Emanuela Martelozzo, Mario Pulici
Milano : Rizzoli, c1998. - 143 p. : ill. ; 23 cm
In testa al front.: Lupo Alberto
Genere: Giochi  Pensiero  CDD: 153.93 ; 793.73
Età: 10-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Test psicologici; Quiz; Puzzle; Giochi matematici; Giochi linguistici; Giochi di destrezza

Giochi e test per valutare intelligenza, abilità e attitudini affettive, comportamentali o del carattere, in parte da fare in compagnia o da realizzare con l'aiuto degli strumenti indicati. Vignette al tratto interpretate dai personaggi di Lupo Alberto, istruzioni, tabella segnatest e valutazioni finali.

[MFN: 16121]  - [Li.B.e.R 41, 1999]

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Spara una cifra : chi siamo, nomi, numeri, e domande imbarazzanti

Milano : Rizzoli, c2002. - 133 p. : ill. ; 22 cm
I personaggi Lupo Alberto e la famiglia McKenzie sono di Silver ; il progetto, i testi e la ricerca delle immagini sono di Rosangela Percoco ; ha collaborato Monica Pini

Genere: Pensiero CDD: 133.335
Età: 9 e oltre - Fascia scolastica: Scuola media  Biennio 
Parole chiave: Numeri; Numerologia; Giochi matematici; Giochi di gruppo

Come trasformare il nome di una persona in un numero da cui desumere notizie sulla personalità e sul destino, e saperne di più anche grazie alla data di nascita, accompagnati dai personaggi di Lupo Alberto.Tabelle per la conversione delle lettere in numeri, descrizione dei tipi principali e un gioco di domande da fare in gruppo usando il libro, illustrato in bianco e nero.

[MFN: 24852]  - [Li.B.e.R 57, 2003]

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Townsend, Charles Barry

I rompicapo più intriganti del mondo

traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Trezzano sul Naviglio : Il Castello, 2004. - 126 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: World's most baffling puzzles
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa

Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Puzzle; Quiz; Giochi matematici

Novantacinque rompicapo numerati, in parte matematici, presentati sotto forma di quiz. Disegni al tratto, soluzioni ragionate, introduzione, indice analitico, notizie sull'autore e sua foto.

[MFN: 28569]  - [Li.B.e.R 64, 2004]

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Tyler, Jenny

Spremimeningi

a cura di Mandy Ross; progetto grafico di Karen Tomlins; illustrazioni di Graham Round; progetto grafico della collana Ruth Russell; traduzione di Grazia Gatti; ill. aggiuntive di Prue Greener e Lily Whitlock; foto aggiuntive di Simon Bottomley
Ed. italiana. - London : Usborne, c1997. - 31 p. : ill. ; 18 cm
(Gli assi Usborne / collana a cura di Judy Tatchell ; 6)
Complemento del tit. sulla cop.: Tanti indovinelli a trabocchetto... labirinti enigmatici...
Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 8-10 - Fascia scolastica: Secondo ciclo elementare 
Parole chiave: Giochi matematici; Puzzle; Indovinelli; Labirinti; Cifrari

Indovinelli, puzzle, rompicapo, labirinti, codici cifrati, enigmi e altri giochi spremimeningi in un tascabile con illustrazioni a colori, note riquadrate, suggerimenti per risolvere le domande più difficili e soluzioni finali.

[MFN: 14214]  - [Li.B.e.R 36, 1997]

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Willis, Norman D.

In logica logica

traduzione e adattamenti di Luciano Spaggiari
Milano : il Castello, 2001. - 96 p. : ill. ; 21 cm (Collane Tecniche)
Trad. di: Mystifying logic puzzles
Sulla cop.: Enigmi, giochi di parole, di numeri e logica alternativa

Genere: Giochi  CDD: 793.73
Età: 11-14 - Fascia scolastica: Scuola media 
Parole chiave: Logica; Quiz; Enigmi; Giochi matematici

Problemi da risolvere mediante ragionamento logico presentati sotto forma di quiz in sei sezioni, ciascuna delle quali corrispondente a una breve storia che funge da scenario per i relativi quesiti.Disegni al tratto, soluzioni ragionate dei giochi, premessa e indice analitico.

[MFN: 22313]  - [Li.B.e.R 53, 2002]

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