Too Human FAQs (Domande Frequenti)

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Cos'è Too Human?
  • Too Human è un gioco sviluppato dai Silicon Knights. Per maggiori informazioni sul progetto, vi consiglio di dare un occhiata agli articoli nella sezione Background.

Chi è Denis Dyack?

  • Denis Dyack è direttore e producer dei Silicon Knights, ovvero colui che sta alla base di tutti i giochi di questa software house. Denis è una delle persone più disponibili che sia possibile trovare nel campo ed è sempre stato felice di poter rispondere alle domande dei fans e discutere sui loro giochi, come dimostrano le innumerevoli interviste, di cui i pezzi più interessanti potete trovare nella sezione background di questo sito.

Quando uscirà Too Human? su quale Console?

  • Al momento nessuno lo sa di preciso, forse neanche gli stessi Silicon Knights. Il progetto nato originalmente nel 1993, sarebbe dovuto uscire per Playstation, ma è poi passato su GameCube quando i SK diventarono una 2° party di proprietà Nintendo. Il gioco non è mai stato annunciato ufficialmente per GameCube, anche se durante la presentazione della console allo Space World 2000 ne fu mostrato un filmato. Dopo Eternal Darkness, il prossimo lavoro SK ad uscire sulla console Nintendo sarà il remake di Metal Gear Solid previsto per la primavera 2004. Lo studio Canadese dovrebbe avere un altro paio di giochi in sviluppo per GC, ma al momento nessuno sa se fra questi ci sia anche Too Human. Voci che girano per la rete suggeriscono che il titolo potrebbe essere stato spostato nuovamente, per divenire uno dei titoli di lancio della prossima Console Nintendo, attesa per la fine 2005 inizio 2006.

Mi hanno detto che Too Human è stato cancellato, è vero?

  • No, il titolo è sempre in sviluppo negli studi Silicon Knights ormai da anni ed è quindi improbabile che venga buttato tutto questo tempo di progettazione sul gioco. Inoltre Denis Dyack ha più volte confermato il fatto che Too Human è uno dei loro progetti più importanti e prenderanno tutto il tempo necessario per poterlo completare nei migliori dei modi.

Altre FAQs più avanti.

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