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Considerato il fatto che ancora
di Too Human non si è potuto vedere nulla di concreto,
continuiamo questa galleria di immagini per darci di un idea
di quale potrebbe essere la qualità grafica del gioco una
volta che avremo la possibilità di vederlo girare in tempo
reale su un hardware Nintendo (che sia su GameCube o su di un
suo successore).
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Resident
Evil 4 |
Developer:
Capcom |
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Final
Fantasy: Crystal Chronicles |
Developer:
SquarEnix |
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Rebel
Strike: Rogue Squadron 3 |
Developer:
FACTOR5 |
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Non si può non notare come ormai
le nuove generazioni di Console riescano a raggiungere in real
time senza troppi problemi la stessa qualità video dei vecchi
filmati di Too Human in Computer Grafica.
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