In questa sezione vengono analizzati
alcuni aspetti della mia vita universitaria : dal piano di studi
ai progetti realizzati passando per gli esami svolti.
Frequento il corso di laurea in Informatica
nella facoltà di Scienze Matematiche e Fisiche Naturali
dell'Università di Salerno.
Mi mancano 3 esami ,il tirocinio e la discussione della tesi
per ottenere la laurea di primo livello.
Ecco le sezioni che potete visitare:
Le informazioni che seguono sono state prelevate dalla
" Guida dello studente 2002/2003 " .
Corso |
Crediti |
Anno |
Linguaggi di programmazione 1 |
6 |
1 |
Laboratorio di informatica di base 1 |
3 |
1 |
Matematica discreta |
6 |
1 |
Logica matematica |
3 |
1 |
Inglese |
6 |
1 |
Aspetti etici e informatica giuridica |
3 |
1 |
Linguaggi di programmazione 2 |
6 |
1 |
Laboratorio di informatica di base 2 |
3 |
1 |
Fondamenti di programmazione |
6 |
1 |
Architettura |
9 |
1 |
Analisi |
9 |
1 |
Algoritmi e strutture dati |
6 |
2 |
Laboratorio di algoritmi e strutture dati |
6 |
2 |
Calcolo delle probabilità e statistica matematica |
6 |
2 |
Fisica |
6 |
2 |
Basi di dati |
9 |
2 |
Sistemi operativi |
6 |
2 |
Laboratorio di sistemi operativi |
6 |
2 |
Ricerca operativa |
6 |
2 |
Reti di calcolatori |
9 |
3 |
Analisi numerica |
6 |
3 |
Ingegneria del software |
9 |
3 |
Programmazione distribuita |
6 |
3 |
Programmazione su reti |
6 |
3 |
Sicurezza su reti |
6 |
3 |
Tecnologie di sviluppo per il web |
9 |
3 |
Tirocinio e prova finale |
12 |
3 |
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Vengono di seguito presentati gli esami che ho svolto in questi tre anni di università.
I nomi degli esami che ho sostenuto al primo anno sono diversi
da quelli che ho presentato nel piano di studi perchè
nell'anno accademico 2000/2001
ero uno studente del vecchio ordinamento .
Nell'anno 2001/2002 sono passato al nuovo ordinamento e ho ottenuto la convalida degli esami
del primo anno che compaiono nel piano di studi .
Esame |
Professore/essa |
Inglese |
.... |
Architettura degli elaboratori 1 |
Sessa |
Matematica discreta |
Longobardi |
Analisi 1 |
Cafagna |
Programmazione 1 |
G. Polese |
Aspetti etici e informatica giuridica |
... |
Laboratorio di informatica |
V. Scarano |
Algoritmi e strutture dati |
A.De Santis |
Laboratorio algoritmi e strutture dati |
C. Blundo |
Basi di dati |
Petraglia |
Sistemi operativi |
G.Nota |
Laboratorio di sistemi operativi |
Rescigno |
Ricerca Operativa |
Calabrò |
Calcolo delle probabilità e statistica matematica |
A.Fedullo |
Fisica |
Busiello |
Analisi numerica |
B.Paternoster |
Programmazione distribuita |
V. Scarano |
Ingegneria del software |
G. Nota |
Reti di calcolatori |
V.Auletta |
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Vista la mia giovane età non ho tanti progetti realizzati alle spalle; ù
ma posso presentarvene due degni di nota.
Il primo progetto importante che ho realizzato è stata un'applicazione
basata sull'algoritmo del massimo flusso.
Il progetto era parte integrante del corso di " Laboratorio di algoritmi e strutture dati " .
Bisognava realizzare un'applicazione che prendesse in input
sia i dati di alcune aziende ,compreso il numero di dipendenti che cercavano per ogni loro sede,
sia un elenco di disoccupati con le loro preferenze riguardo alla città in cui lavorare.
L'applicazione aveva il compito di assegnare il maggiorn numero di posti di lavoro tenendo conto dei vincoli sopra descritti.
Il secondo progetto che ho realizzato è terminato poche settimane fa.
Quest'uyltimo era parte integrante dell'esame di " Ingegneria del software " .
Ho lavorato insieme ad altri 2 amici :Luigi Annunziata e Raffaele Manfellotto.
Si tratta di un'applicazione client-server(quindi funzionante su rete,su Internet) basata
sul noto gioco del fantacalcio .
A breve sarà presentato un sito dedicato a questo nuovo software ,da cui poter scaricare il gioco
e iscriversi per il prossimo campionato che inizierà a Settembre.
Mi sono occupato fondamentalmente dell'attività di specifica dei requisiti e della fase di progettazione,
usando i formalismi studiati al corso ,tra cui il linguaggio U.M.L.
Il risultato ottenuto e stato una documentazione dettagliata da allegare al prodotto software.
In fase implementativa abbiamo utilizzato il linguaggio Java
che ben si adatta alla progettazione orientata ad oggetti effettuata.
L.Annunziata si è occupato della realizzazione dell'interfaccia grafica,
utilizzando le classi del package java.swing,ottenendo notevoli risultati.
R.Manfellotto si è occupato della progettazione ed dell'implementazione del data-base Jdbc, anche in questo caso con notevoli risultati .
Il lavoro è stato impegnativo ed è durato circa 5 mesi.
Cliccando qui potrai osservere alcune videate del gioco
nel pieno delle sue funzionalità.
Ora attendiamo direttive dal professore Scarano per cominciare lo stage(tirocinio pre-tesi),
in cui lavoreremo dinuovo tutti e tre insieme ad un
progetto basato sulla tecnologia P2P. Per ulteriori in formazioni leggi la sezione
Obiettivi e peculiarità oppure contattami
accedendo alla pagina contatti.
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