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- PDX NEWS ARCHIVIE- 

 

Archivio Febbraio - Maggio 2001

 
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>> 21 maggio 01
 

NOTIZIE DALL'E3 2001

Il 16 maggio è iniziato a Los Angeles (USA) l'annuale Electronic Entertainment Expo, per gli amici E3. Come la maggior parte di voi sicuramente sa, quest'anno l'E3 è stato il primo vero trampolino di lancio della prossima Console Nintendo, il GameCube, di qui non si era visto ancora nulla di ufficiale dallo scorso SpaceWorld nell'estate 2000. I pochi giochi presentati sono stati davvero qualcosa di speciale, finalmente sono state confermate tutte le speranze sull'ottimo comparto grafico della Console, soprattutto dal punto di vista delle texture davvero ottime. Purtroppo però non sono giunte notizie sul seguito di Perfect Dark come in molti speravano, o almeno non in forma ufficiale. 

Infatti voci parlano di una dimostrazione del gioco a porte chiuse, solo per gli addetti ai lavori e off-limits per il pubblico. Probabilmente RARE ha preferito non mostrare il gioco poiché ancora in uno stato BETA ed aspettare qualche tempo per dare un maggiore impatto, dopotutto le aspettative sono grandi. Dall'altra parte però sono state molte le piacevoli sorprese della Software House inglese, con diversi giochi che in pochi si aspettavano e tutti sembrano molto promettenti. 

Come prima sorpresa il progetto Dinosaur Planet è stato convertito in uno spin-off della saga di StarFox, con opinioni contrastanti, ma cmq impressionante dal punto di vista grafico pur essendo una conversione da N64. Altri giochi non previsti sono stati un seguito del bellissimo Diddy Kong Racing, intitolato questa volta Donkey Kong Racing, mostrato in forma non giocabile, e Kameo una sorta di gioco d'azione con elementi da simulazione di crescita, in qui una ragazza dovrà allevare piccole creature di cui potrà impossessarsi (letteralmente) per aiutarla nell'avventura, oltre che un gran numero di giochi per GameBoy Advanced. Con la speranza di avere al più presto notizie su PD2 vi lasciamo ai primi screen di StarFox Planet su GameCube.

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>> 4 maggio 01
 

AGGIORNAMENTO VOCI SU JOANNA

Pochi giorni fa sul sito RARE sono state aggiornate le risposte della sezione SCRIBES ed in una di queste vengono date spiegazioni sull'affermazione di qualche mese fa riguardo ad un possibile "ritiro" della bella Joanna dal prossimo gioco. In questa viene spiegato che tutto l'equivoco è nato dal fatto che non c'è ancora nessuna notizia ufficiale riguardo a After Dark, qualunque cosa è possibile, potrebbe benissimo esistere oppure non essere nemmeno in sviluppo. Quindi fino a che RARE non deciderà di annunciare seriamente il seguito di PD, non si saprà nulla di definitivo. Per favore rimuovete Elvis, almeno quello. Ecco il testo originale:

A quick note from Perfect Dark's designer before this goes any further, not that it could really go much further than a number of high-profile news stories on major videogame sites:

"For the record I'd like to say that I was joking about Joanna's presence/absence in any sequel to PD. Specifically, the joke was that either possibility could be entertained as reality, since the sequel, should it be in production or not, is incomplete or non-existent, so therefore the 50:50 chance of Joanna's appearance was as likely as the life/death status of Mr. Schrodinger's famous pussy."

Actually we should probably end there, as I don't want to spend any longer than necessary looking at that 'Mexican bandido'-style representation of Mr. Pants in his free-floating underwear.

>> 4 maggio 01
 

ROOFTOP: livello inedito in PD?

Ogni volta che sul sito ufficiale della RARE aggiornano la loro sezione SCRIBES escono sempre nuove ed interessanti notizie. Questa volta è stato confermato, più o meno, che "ROOFTOP" (una delle tante strane parole che si possono trovare nella RAM della cartuccia di PD tramite GameShark) era in principio un livello completo nella Beta di Perfect Dark, in seguito tolto per chissà quale motivo, e non, come in molti pensavano, un altro nome del "PARCHEGGIO" (Car Park, Arena in MultiPlayer). Questo, non solo conferma che alla RARE sono pazzi e lavorano su livelli e modalità che poi non inseriscono nei giochi (probabilmente ci giocano loro nelle pause e si divertono pure), ma addirittura ce lo vengono a dire come se non fosse nulla. Ecco il testo originale:

RARE: Okay, here's a couple of responses for you, one from a programmer's point of view:
"The Rooftop was NOT the Car Park. It was a level that was finished, but we decided not to leave it in the final version (for certain reasons). It was only in the BETA version of PD. So if you get a copy of the BETA version you can play it." (I hate you. - Ed)
"All the GE levels are not in PD. However, all the GE levels are in GE. Not all of the PD levels are in GE either.
"The Maian Grenade could have been a temporary name for the N-Bombs?"
All very nice and helpful. Now here's some designer input:
"Stop the beta nonsense. If he found anything 'in memory' then he was poking around with a Gameshark and should have parts of his stupid anatomy sliced off and cauterized by burning copies of the Bible."

Come piccola Nota, vorremmo far notare come non smentiscono che ci possano essere altre Arene di Golden-Eye in Perfect Dark. Dicono solo "All the GE levels are not in PD", ovvero non ci sono TUTTE le arene di GE, certo, ma cosa ne pensano di Ark Hives?

>> 4 maggio 01

 

NUOVI COPYRIGHT DA RARE

Ultimamente la RARE ha registrato un'altro strano nome, che potrebbe avere qualche collegamento con After Dark. Il CopyRight in questione, in data 9 Aprile, si tratta della parola "KAMEO". Oltre a questo ricordiamoci che sono stati registrati anche "VELVET DARK" (questa volta la sorellina di Joanna avrà un ruolo più importante?), "AFTER DARK". "PERFECT DARK EVOLUTION" e la frase "SHOT IN THE DARK". L'E3 di quest'anno si fa sempre più vicino, speriamo solo di ricevere notizie o veder almeno qualche filmato sul seguito di PD. Speriamo anche che abbiano capito e tolgano quei dannati alieni. Chi ha bisogno di Elvis?

>> 15 febbraio 01

 

VOCI SU AFTER DARK

Dal sito della RARE stessa arrivano nuove informazioni su quello che dovrebbe essere il seguito di Perfect Dark x GameCube, ovvero After Dark. Nella sezione SCRIBES, in qui i programmatori RARE rispondono direttamente alle domande poste dai giocatori, è stata recentemente fatta una piccola indiscrezione. Alla domanda: "Quale modello di Joanna intendete usare in After Dark? (facendo riferimento al fatto che il modello poligonale (e soprattutto il volto) del gioco x N64 è differente da tutti i vari ArtWork distribuiti dalla Software House inglese)" è stata data una risposta alquanto emblematica, che afferma + o meno chiaramente  che la bella Joanna potrebbe anche non apparire in un possibile seguito di PD. Dopo Bond, anche la signorina Dark lascerà il posto ad una nuova entrata? bho sinceramente credo sia difficile abbandonare cosi senza reali problemi (come successe con i diritti per James Bond), ma almeno tutto questo ci da la conferma che RARE sta già pensando ad un nuovo FPS per GameCube, e ciò dovrebbe bastare per renderci felici e farci andare a letto senza problemi. Per chi si diletta con la lingua inglese, ecco di seguito riportato il testo originale.

Twilite: "Which Joanna are you going to use in After Dark? Because, personally, I think that the rendered Joanna looks a lot like Vela and Juno. And this isn't meant to be a compliment. She would really have a lot of trouble to compete with other virtual pin ups. I'm not the only one who thinks so. Just do a poll and ask the gamers whether they want to keep one of the two Jo's, or if they want a new styled Jo (or even Velvet) with an entirely new look (and another face...)?"

RARE: "IF we make a game called After Dark (I assume you're ham-handedly referring to a sequel to Perfect Dark), it is entirely possible that Joanna will be nowhere in it."

 

Archivio Febbraio - Maggio 2001

 
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