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Para comprender en su totalidad las listas de movimientos, frame data, combos,... hay que conocer el significado de los números, letras y símbolos que se utilizan en Tekken. Existen gran cantidad, pero hay varios que tampoco es necesario aprenderlos, como muchos de los del apartado "Propiedades de los golpes", por ejemplo.
 
 
 • Comandos
 
1   Brazo izquierdo (botón cuadrado).
2   Brazo derecho (botón triángulo).
3   Pierna izquierda (botón cruz).
4   Pierna derecha (botón círculo).
5   Tag, o sea cambiar de luchador (stick derecho R3).
any   Pulsa cualquier botón de los anteriores.
f   Pulsa adelante (toque rápido).
b   Pulsa detrás (toque rápido).
u   Pulsa arriba (toque rápido).
d   Pulsa abajo (toque rápido).
F   Deja presionado adelante.
B   Deja presionado abajo.
U   Deja presionado arriba.
D   Deja presionado abajo.
d/f   Pulsa la dirección diagonal abajo-adelante (toque rápido).
d/b   Pulsa la dirección diagonal abajo-atrás (toque rápido).
u/f   Pulsa la dirección diagonal arriba-adelante (toque rápido).
u/b   Pulsa la dirección diagonal abajo-atrás (toque rápido).
D/F   Deja presionado la dirección diagonal abajo-adelante.
D/B   Deja presionado la dirección diagonal abajo-atrás.
U/F   Deja presionado la dirección diagonal arriba-adelante.
U/B   Deja presionado la dirección diagonal arriba-atrás.
qcf   "quarter circle forward", significa que has de pulsar d,d/f,f.
qcb   "quarter circle back", significa que has de pulsar d,d/b,b.
hcf   "half circle forward", significa que has de pulsar b,d/b,d,d/f,f.
hcb   "half circle back", significa que has de pulsar f,d/f,d,d/b,b.
FC   "Full Crouch", totalmente agachado.
N   "Neutral", no introduzcas ninguna dirección.
SS   "Side Step", paso lateral (no especifica dirección).
SSR   "Side Step to Right", paso lateral a la derecha.
SSL   "Side Step to Left", paso lateral a la izquierda.
WS   "While Standing up", mientras te levantas (desde FC).
WR   "While Running", mientras vas corriendo.
[  ]   Todo lo que exista entre [  ] es opcional.
,   Seguido de...
~   Inmediatamente después (pulsa la siguiente entrada muy pronto).
+   Al mismo tiempo.
(  _  )   Significa o (una cosa o la otra).
<   Retraso, puedes retrasar la siguiente entrada.
=   Lo que sigue en una secuencia (ej: multithrows).
°   Pulsa y mantén el botón indicado.
:   "Just Frame", has de pulsar la entrada en un determinado tiempo.
 
 
 
 • Posiciones en el suelo
 
PLD   Posición "playdead" (puede aparecer escrito como FU/FA).
KND   Posición "knockdown" (puede aparecer escrito como FU/FT).
SLD   Posición "slide" (puede aparecer escrito como FD/FA).
FCD   Posición "face down" (puede aparecer escrito como FD/FT).
 
   
  PLD o FU/FA KND o FU/FT SLD o FD/FA FCD o FD/FT  
 
 
 
 • Propiedades de los golpes
 
BT   "Back Turned", de espaldas a tu oponente.
OB   "Opponent's Back", fuerzas a tu oponente a ponerse de espaldas.
OS   "Opponent's Side", fuerzas a tu opoenete a ponerse de lado.
OSB   Fuerzas a tu oponente a ponerse de lado si bloquea el golpe.
JG   "Juggle Starter", lanzas al enemigo al aire y puedes seguir golpeándolo.
BN   "Bounces", el personaje rebota en el suelo y es lanzado al aire (JG).
RC   "Recover Crouching", después del golpe se recupera agachado.
RCj   Después del golpe se recupera agachado si deja presionado abajo (D).
CL   "Clean", golpe con la posibilidad de golpear limpio (+50% de daño).
CH   "Counter Hit", significa contraataque.
DS   "Doble over Stun".
FS   "Fall back Stun".
LS   "Lift Stun".
GS   "Gut Stun".
KS   "Kneel Stun".
HS   "Hunch over Stun".
TS   "Trip Stun".
CS   "Crumple Stun".
CFS   "Crumple Fall Stun".
CF   "Crumple Fall".
BS   "Block Stagger".
SH   "Stagger Hit".
GB   "Guard Break".
GC   "Guard Crouch".
c   Para indicar que dicha propiedad debe ser en CH (Ej: JGc).
cl   Para indicar que dicha propiedad debe ser en CL (Ej: FGcl).
co   Para indicar que dicha propiedad se produce con el oponente agachado (Ej: KSco).
cco   Para indicar que dicha propiedad se produce con el oponente agachado y en CH (Ej: FScco).
 
   
  DS
Kazuya CH d/f+2
FS
Nina CH b,f+3
LS
Bryan (d_d/b)+2
GS
Marduk 1,d+2
 
 
   
  KS
Jin f,f+4
HS
Heihachi b+2
TS
Paul CH SS+3
CS
Christie CH b+4
 
 
   
  CFS
Julia b+1+2
CF
Nina b+1
BS
Law d/b+4
SH
Kuma u/f+1+2
 
 
       
  GB
Nina d,d/b+3
GC
Nina 1+4
 
 
 
 
 • Alturas de los golpes
 
l   Bajo (bloquear con d o d/b).
m   Medio (bloquear con b).
h   Alto (bloquear con b o agáchate).
L   Bajo y además golpea al oponente si está en el suelo.
M   Medio y además golpea al oponente si está en el suelo.
H   Alto y además golpea al oponente si está en el suelo.
Sm   Medio Especial (bloquear con d o b).
!   Golpe imbloqueable.
<!>   Golpe imbloqueable que se puede evadir agachado.
{!}   Golpe imbloqueable que además golpea al adversario si está en el suelo.
*!*   Golpe imbloqueable que además golpea a los adversarios grandes si están en el suelo.
 
 
 
 • Comandos y símbolos aparecidos en las listas de combos
 
cc   Significa "crouch cancel", pulsa u o f,f estando agachado.
iWS   "instant While Standing", para realizar un WS desde la posición "stand" (pulsa d,d/f,N_d,d/b,N).
(  )   Golpe que no impacta.
big   Personajes grandes (Jack's, True Ogre, Kuma...).
 
 
 
 • Posiciones o "stances" de los personajes
 
BDS   "Bad Stomach" (Dr. Bosconovitch).
FB   "Fall Back" (Dr. Bosconovitch).
EFB   "Electric Fall Back" (Dr. Bosconovitch).
EFF   "Electric Fall Fake" (Dr. Bosconovitch).
HSP   "Handstand Position" (Eddy, Christie).
AOP   "Art Of Phoenix" (Xiaoyu, Lei).
RDS   "Rain Dance Stance" (Xiaoyu).
LFF   "Left Foot Forward" (Hwoarang).
RFF   "Right Foot Forward" (Hwoarang).
LFS   "Left Flamingo Stance" (Hwoarang).
RFS   "Right Flamingo Stance" (Hwoarang).
VTS   "Vale Tudo Stance" (Marduk).
DSS   "Dragon Sign Stance" (Marshall Law).
DFS   "Dragon Fake Step" (Marshall Law).
HMS   "Hit Man Stance" (Violet, Lee).
HBS   "Hunting Bear Stance" (Kuma, Panda).
CRA   "Art of Crane" (Lei).
SNA   "Art of Snake" (Lei).
TGR   "Art of Tiger" (Lei).
DGN   "Art of Dragon" (Lei).
PAN   "Art of Panther" (Lei).
DRU   "Drunker Master" (Lei).
INS   "Indian Sit" (Yoshimitsu).
FLE   "Flea Stance" (Yoshimitsu).
MED   "Meditation" (Yoshimitsu).
DCK   "Ducking" (Steve).
SWY   "Sway" (Steve).
LWV   "Left Weave" (Steve).
RWV   "Right Weave" (Steve).
FLK   "Flicker" (Steve).