2002/2003 HURRICANGER (ou HARIKENJA) |
Ninpuu Sentai Hurricanger (Esquadrão dos Ninjas do Vento Hurricanger)
Mechas Individuais dos
Hurricangers:
[ACIMA: Leon (Hurricane Yellow), Hawk (Hurricane
Red) e Dolphin (Hurricane Blue)]
No episódio 02, Windenu
dispara uma bazuca que faz o monstro ficar gigante. Como Oboro já
previra que um dia isso poderia acontecer, ele havia criado poderosas
máquinas de combates que, juntas, seriam capazes de destruir os mais
terríveis monstros. E foi assim que ela disponibilizou aos Hurricangers
três poderosos mechas. Cada um dos três poderosos robôs é
transportado de uma base secreta e materializa-se num dado objeto. A
Águia materializa-se num avião, o Leão materializa-se numa montanha
russa e o Golfinho materializa-se num luxuoso navio de cruzeiros.
Senpuujin
Como já foi dito, Oboro construiu três mechas individuais (Golfinho,
Leão e Águia) que apareceram no 2º episódio. A união deles forma o
poderoso Senpuujin.
Senpuujin
Hurrier
O Senpuujin é um robô sem muita agilidade devido às suas medidas e
proporções. E é por essa razão que ele pode mudar para a madalidade
"Hurrier". Com um detalhe: ele só pode ficar sob a forma
Hurrier por apenas 30 segundos.
Mechas Individuais dos
Goraijers:
[ACIMA: Karakuri Kabuto (Kabuto Raija) e
Karakuri Kuwaga (Kuwaga Raija)]
Esse dois mechas em forma
de besouros aparecem no 10º episódio e pertencem aos Gouraijers.
Individualmente são poderosas máquinas de batalha, mas juntos forma um
robô capaz de minimizar a poeira qualquer monstro.
Gouraijin
Essa é a formação robótica dos dois mechas dos Gouraijers, o
KarakuriKaburo e o KarakuriKuwagata.
Possui como arma a Karakuri Ball de Nº4 que foi roubada dos
Hurricangers quando eles ainda lutavam pelo lado do mal.
Mais Mechas:
Gorai
Senpuujin
O Goraisempuujin só foi possível de se formar quando os Gouraijers
aliaram-se aos Hurricangers na luta contra o mal. Além dos 5 mehcas de
cada um, ele também possui duas bolas karakuri que unem-se para formar
um pequeno robô chamado Furaimaru (creio que Furaiman seria mais
propócio de se pronunciar no Brasil).
Furaimaru
Já que citei o Furaimaru, não custa nada comentar algo à respeito:
Este pequeno robô é a união das Karakuri Balls de Nº 7 e 8 e forma a
cabeça e os punhos do Goraisenpuujin.
Tenkuujin
Shurikenjer aparece e traz consigo de poderoso mecha. Trata-se de
Helicoptero que pode transforma-se num robô humanóide individual.
Tenkuujin
Modalidade Guerreiro
Essa é a forma humanóide do Tenkuujin. Sob os comandos do Shurikenjer,
esse poderoso mecha pode retirar a estrela localizada no seu peito e
jogá-la contra os mais variados monstros Jakanja.
Tenkusenpuujin
Surge no episódio 25 e trata-se da combinação do Tenkuujin com o
Senpuujin. Nesse caso o Golfinho abandona o corpo do robô para dar
lugar ao mecha do Shurikenjer.
Tenkugouraijin
Surge no episódio 26 e trata-se da combinação do Tenkuujin com o
Gouraijin.
Tenrai
Senpuujin
Basicamente é a união do Senpuujin com o Tenkugouraijin.
Revolver
Mammoth
Esse mecha pertence ao Shurikenjer e é comandado por uma guitarra
chamada Ninja Misen. Aparece no episódio 33 e basicamente trata-se de
um mecha de transporte. Livera de seu interior todas as Bolas Karakuri,
provocando assim um ataque em massa. por Ginga Red
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