2002/2003 HURRICANGER (ou HARIKENJA)

Ninpuu Sentai Hurricanger (Esquadrão dos Ninjas do Vento Hurricanger)

 

Mechas Individuais dos Hurricangers:


[ACIMA: Leon (Hurricane Yellow), Hawk (Hurricane Red) e Dolphin (Hurricane Blue)]

No episódio 02, Windenu dispara uma bazuca que faz o monstro ficar gigante. Como Oboro já previra que um dia isso poderia acontecer, ele havia criado poderosas máquinas de combates que, juntas, seriam capazes de destruir os mais terríveis monstros. E foi assim que ela disponibilizou aos Hurricangers três poderosos mechas. Cada um dos três poderosos robôs é transportado de uma base secreta e materializa-se num dado objeto. A Águia materializa-se num avião, o Leão materializa-se numa montanha russa e o Golfinho materializa-se num luxuoso navio de cruzeiros.

SenpuujinSenpuujin
Como já foi dito, Oboro construiu três mechas individuais (Golfinho, Leão e Águia) que apareceram no 2º episódio. A união deles forma o poderoso Senpuujin.

 

 

Sempuujin HurrierSenpuujin Hurrier
O Senpuujin é um robô sem muita agilidade devido às suas medidas e proporções. E é por essa razão que ele pode mudar para a madalidade "Hurrier". Com um detalhe: ele só pode ficar sob a forma Hurrier por apenas 30 segundos.

 

 

Mechas Individuais dos Goraijers:


[ACIMA: Karakuri Kabuto (Kabuto Raija) e Karakuri Kuwaga (Kuwaga Raija)]

Esse dois mechas em forma de besouros aparecem no 10º episódio e pertencem aos Gouraijers. Individualmente são poderosas máquinas de batalha, mas juntos forma um robô capaz de minimizar a poeira qualquer monstro.

GouraijinGouraijin
Essa é a formação robótica dos dois mechas dos Gouraijers, o KarakuriKaburo e o KarakuriKuwagata. Possui como arma a Karakuri Ball de Nº4 que foi roubada dos Hurricangers quando eles ainda lutavam pelo lado do mal.

 

 

Mais Mechas:

GoraisempuujinGorai Senpuujin
O Goraisempuujin só foi possível de se formar quando os Gouraijers aliaram-se aos Hurricangers na luta contra o mal. Além dos 5 mehcas de cada um, ele também possui duas bolas karakuri que unem-se para formar um pequeno robô chamado Furaimaru (creio que Furaiman seria mais propócio de se pronunciar no Brasil).

 

FuraimaruFuraimaru
Já que citei o Furaimaru, não custa nada comentar algo à respeito: Este pequeno robô é a união das Karakuri Balls de Nº 7 e 8 e forma a cabeça e os punhos do Goraisenpuujin.

 

Tenkuujin HelicópteroTenkuujin
Shurikenjer aparece e traz consigo de poderoso mecha. Trata-se de Helicoptero que pode transforma-se num robô humanóide individual.

 

Tenkuujin GuerreiroTenkuujin Modalidade Guerreiro
Essa é a forma humanóide do Tenkuujin. Sob os comandos do Shurikenjer, esse poderoso mecha pode retirar a estrela localizada no seu peito e jogá-la contra os mais variados monstros Jakanja.

 

TenkusempuujinTenkusenpuujin
Surge no episódio 25 e trata-se da combinação do Tenkuujin com o Senpuujin. Nesse caso o Golfinho abandona o corpo do robô para dar lugar ao mecha do Shurikenjer.

 

TenkugouraijinTenkugouraijin
Surge no episódio 26 e trata-se da combinação do Tenkuujin com o Gouraijin.

 

Tenrai SempuujinTenrai Senpuujin
Basicamente é a união do Senpuujin com o Tenkugouraijin.

 

 

Revolver MammothRevolver Mammoth
Esse mecha pertence ao Shurikenjer e é comandado por uma guitarra chamada Ninja Misen. Aparece no episódio 33 e basicamente trata-se de um mecha de transporte. Livera de seu interior todas as Bolas Karakuri, provocando assim um ataque em massa.

por Ginga Red